Quando Final Fantasy VII Remake foi anunciado pela primeira vez, foi dito que ele estava sendo feito na engine Unreal 4 e que estava sendo um projeto cooperativo tendo, dentre as parceiras, a CyberConnect2.
Porém a Square resolveu mudar um pouco o processo de desenvolvimento do jogo. Para o projeto foi alocado Naoki Hamaguchi, o programador principal para Lightning Returns: Final Fantasy XIII e o líder do projeto para o Mobius Final Fantasy (jogo de celular). Agora Hamaguchi é o líder de desenvolvimento do Remake de final Fantasy VII.
Essa mudança aconteceu, pelas palavras de Hamaguchi, para ter um melhor controle sobre a qualidade do jogo, produção e poder estabelecer prazos.
É muito possível que vejamos novidades sobre Final Fantasy VII Remake na conferência da Sony nessa E3 2017. Nós estaremos na conferência e estaremos acompanhando tudo de perto.
