Resident Evil: Vendas de mídia física no Playstation superam vendas totais no Xbox
Relatório aponta que receita física no PlayStation superou o faturamento digital e físico nos consoles da Microsoft.
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Estúdio independente investe valor recorde para adaptar o universo da FromSoftware em projeto de escala inédita para a produtora.
O patch 2.1, intitulado The Zone Lookout, expande o sistema A-Life e traz melhorias na visualização de NPCs após erro da PlayStation Asia.
Estúdio de Space Marine 2 recruta talentos para shooter em Unreal Engine 5 com elementos PvPvE.
Farlands introduz mecânicas de logística e sobrevivência em um mundo dinâmico onde alianças e traições definem o sucesso das missões.
Helen Chiang deixa a diretoria de operações da Microsoft Gaming em meio a um processo de reestruturação profunda na marca.
Colaboração planejada para o N7 Day foi removida dos arquivos do jogo após o fechamento da BioWare e demissões em massa.
Informações apontam que personagens e história já estavam prontos antes de mudanças internas na Electronic Arts.
Empresa japonesa detalha invasão que expôs e-mails e forçou a troca de senhas de usuários após detecção de atividades suspeitas nos sistemas.
Analista projeta impacto massivo na produtividade norte-americana com o lançamento do novo título da Rockstar Games em novembro.
A Temporada 6 introduz Contratos, Emblemas de desempenho e uma reformulação completa na infraestrutura de rede.
A SNK reuniu jogadores profissionais e personalidades da internet para promover a chegada de City of the Wolves ao Nintendo Switch 2.
Simulador de aventura com 800 mil cópias vendidas no PC ganha data no PS5 e Xbox com suporte a cross-play e cooperativo.
Estúdio de Marvel's Blade enfrenta momento crítico com prazo final para venda definido pela Microsoft para o meio de novembro.
O Ultimate 3E chega com módulos de botões trocáveis, tecnologia TMR nos analógicos e suporte oficial para consoles da Microsoft.
Avi Lewis defende que governo canadense financie compra do estúdio por desenvolvedores após fechamento pela EA.
Vídeo de dois minutos apresenta novo protagonista, retorno de personagem clássica e o estado do projeto antes do encerramento do estúdio.
Koei Tecmo revela ajustes no sistema de Spirit e melhorias de performance para o lançamento no Switch 2 e consoles atuais.