PCPlaystationPS4 4 min de leitura

Cody é anunciado para Street Fighter V

Leonardo Coimbra ·

Cody acaba de ser anunciado como novo personagem para Street Fighter 5. O lançamento foi feito durante o torneio de lutas Combo Breaker, que aconteceu ontem em Chicago. Cody Travers, que surgiu lá atrás em Final Fight, chega a Street Fighter V: Arcade Edition no dia 26 de junho.

Em uma nova fase, Cody saiu da cadeia e agora é o prefeito de Metro City (sim, a cidade onde Final Fight se passa e onde Abigail tem uma oficina). Aliás, SFV está cheio de personagens de Final Fight. Zeku também é outro que teve origem no beat ‘em up da década de 90.

História de Cody em SFV

Siga no TelegramReceba as principais notícias direto no seu Telegram.
Entrar no canal

Vindo da série beat-em-up Final Fight (onde Guy, pupilo de Zeku também foi apresentado), Cody apareceu pela primeira vez na série Street Fighter em Street Fighter Alpha 3. Incapaz de se adaptar à paz, Cody foi repetidamente jogado na prisão – ou retornando voluntariamente – depois de causar estragos nas ruas lutando contra qualquer conflito que ele pudesse encontrar. Ele casualmente saiu da prisão em Super Street Fighter IV para procurar uma cura para o seu tédio, mas acabou voltando por sua livre vontade. Em Street Fighter V: Arcade Edition, Mike Haggar exonera Cody de seus crimes, o que o leva a ser o novo prefeito de Metro City. Embora ele constantemente reclame, Cody secretamente encontra um lampejo de alegria em sua nova posição. No entanto, isso não o impede de resolver problemas com as próprias mãos, facas ou canos…

3e20f5b69fb272f67096e3faa53c787d

Jogabilidade e golpes

A jogabilidade de Cody em Street Fighter V: Arcade Edition se assemelha ao de suas aparições anteriores, mas alterada para se adequar ao seu novo estilo, digamos, mais elegante e contido. Quando não está em V-Trigger, Cody não pode mais atirar pedras como um projétil ou desencadear seu Crimson Superior como antes. Em vez disso, Cody agora tem o Tornado Sweep, que o vê atirando uma rajada de vento como uma bola de fogo ao melhor estilo hadoken. Cody ainda tem Ruffian Kick e Zonk Knuckle como movimentos especiais. Além disso, ele agora conta com alguns target combos.

V-Skill – Pontapé (famosa bica) Duplo

Um movimento de Final Fight que Cody trouxe para SFV. Nele, o lutador rapidamente salta para cima e executa dois chutes no ar para ambos os lados. O Double Kick pode ser usado como um anti-air eficaz e em certas situações, também pode terminar um combo.

V-Trigger I – Sidearm

Neste V-Trigger de dois blocos, Cody puxa sua faca clássica. O Sidearm aumenta o alcance dos socos normais de Cody, que também se tornam mais seguros no bloqueio enquanto ele segura a faca. Ele também pode jogar a faca pressionando HP + HK novamente diretamente no oponente ou em um ângulo ascendente como um antiaéreo. Depois de jogar a faca, Cody pode puxar sua faca novamente pressionando HP + HK enquanto o V-Trigger I está ativo.

dcbc3120b6ccca6dd8ec3555db3f6a74

Cody também ganha o movimento especial de Rapid Fire, que o faz cortar várias vezes e é um excelente combo ender. Mesmo que a duração do V-Trigger I termine, se Cody ainda estiver segurando a faca, ele continuará segurando até que atinja ou atinja o oponente.

V-Trigger II – Treinador Sujo

Neste V-Trigger de dois blocos, Cody está armado com seu fiel cano. Com o tubo na mão, o alcance dos HPs de Cody são drasticamente aumentados. Ele também exercita seu jogador de beisebol interior e ganha o golpe Gentle Swing pressionando HP + HK novamente ou Gentle Upper Swing, que é a versão anti-aérea do golpe.

Se você está se perguntando onde as rochas de Cody foram, elas são implementadas neste V-Trigger! Durante o V-Trigger II, Cody pode usar a Bean Ball, na qual ele joga uma pedra na sua frente. Embora o rock tenha um hitbox se for jogado sozinho, Cody pode acompanhar batendo nele com Gentle Swing com resultados variados. Dependendo do momento, a pedra ou acertará o oponente do ar em um ligeiro arco, se chocará diretamente contra o oponente por vários golpes ou rolará em direção aos pés do oponente. Além disso, se Cody seguir com Gentle Upper Swing, a pedra sairá da tela e eventualmente chegará a uma certa distância, dependendo do botão de soco que foi usado.

4510c97869e60be4c72cd5320bb9677b

Com informações do blog Capcom Unity.

E aí, curtiu o novo Cody? Deixe seus comentários abaixo.

 

NewsletterReceba as últimas notícias de games no seu email.

Leonardo Coimbra

Mestre supremo do Ultima Ficha, não manda nem em seus próprios posts. Embora digam que é geração PS2, é gamer desde o Atari e até hoje chora pedindo um Sonic clássico e decente. Descobriu em FF7 sua paixão por RPG que dura até hoje. Eventualmente é administrador e marketeiro quando o chefe puxa sua orelha com os prazos.

Deixe um comentário