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Sony e AMD revelam avanços tecnológicos para futuros consoles

Leonardo Coimbra ·

Sony Interactive Entertainment e AMD divulgaram um novo vídeo detalhando sua colaboração focada em tecnologia de aprendizado de máquina para aprimorar gráficos e jogabilidade em futuros consoles. No vídeo, Mark Cerny, arquiteto chefe do PlayStation 5 e PlayStation 5 Pro, e Jack Huynh, vice-presidente sênior e gerente geral de computação e gráficos da AMD, compartilham três avanços tecnológicos que prometem beneficiar a indústria de jogos.

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Entre as inovações apresentadas estão os “Neural Arrays”, que permitem que unidades de computação trabalhem em conjunto, operando como um único motor de inteligência artificial para renderização neural. Isso possibilita modelos de aprendizado de máquina maiores, com menos sobrecarga e maior eficiência.

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Outra novidade são os “Radiance Cores”, um bloco de hardware dedicado ao transporte unificado de luz, que melhora a performance de ray tracing e path tracing em tempo real. Essa tecnologia permite que a GPU se concentre em sombreamento, resultando em um pipeline mais limpo e eficiente.

Por fim, o “Universal Compression” é um sistema que comprime dados antes de enviá-los à memória, reduzindo significativamente o uso de largura de banda. Isso se traduz em mais detalhes, taxas de quadros mais altas e maior eficiência.

Essas tecnologias, atualmente em fase de simulação, estão planejadas para serem incluídas em um futuro console da Sony, previsto para lançamento nos próximos anos.

Confira o vídeo da Sony com a AMD

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Leonardo Coimbra

Mestre supremo do Ultima Ficha, não manda nem em seus próprios posts. Embora digam que é geração PS2, é gamer desde o Atari e até hoje chora pedindo um Sonic clássico e decente. Descobriu em FF7 sua paixão por RPG que dura até hoje. Eventualmente é administrador e marketeiro quando o chefe puxa sua orelha com os prazos.

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