A Nippon Ichi Software anunciou oficialmente o desenvolvimento de GOBBLE, um jogo de ação lateral anteriormente provocado sob o mesmo codinome. O título está programado para ser lançado no Japão em 24 de setembro de 2026, com versões confirmadas para PlayStation 5, Nintendo Switch, o sucessor do Switch (referido como Switch 2) e PC via Steam.
Mecânicas e sistema de predação
GOBBLE originou-se no evento interno Project Pitch Fest, responsável por títulos como Yomawari e The Liar Princess and the Blind Prince. O jogo utiliza um estilo visual de desenho animado com animações dinâmicas e elementos de histórias em quadrinhos, como onomatopeias que surgem na tela durante ações de corrida e salto.
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O sistema central de jogabilidade é focado na predação. O jogador controla o protagonista Luto, que utiliza os poderes de um monstro chamado Camael para enfrentar inimigos. Ao derrotar criaturas, é possível consumi-las para aumentar os pontos de vida e absorver habilidades específicas de cada monstro, facilitando o progresso pelos estágios.
Enredo e personagens
A história acompanha Luto, um jovem que vive em um mundo onde os monstros haviam sido considerados extintos após a derrota de um antigo Rei Demônio por um Herói lendário. O ressurgimento repentino das criaturas coloca o vilarejo de Luto em perigo. Durante o caos, ele encontra Camael, um monstro pássaro arrogante que fala a língua humana.
Camael utiliza Luto como seu servo para satisfazer sua fome constante, enquanto o garoto aceita a parceria em uma jornada para encontrar sua família desaparecida. O jogo incluirá inserções gráficas em estilo de HQ para narrar eventos importantes da trama sem depender exclusivamente de textos estáticos.
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