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NVIDIA lança compilação automática de shaders para o PC

Novo recurso do NVIDIA App promete eliminar stuttering e reduzir telas de carregamento em jogos DirectX 12.

Pedro Nogueira ·

NVIDIA App recebe recurso de compilação automática de shaders

A NVIDIA liberou uma atualização para o seu aplicativo oficial que introduz o Auto Shader Compilation (ASC). O novo recurso, atualmente em fase beta, tem como objetivo principal reduzir o tempo de carregamento e eliminar o stuttering (pequenos travamentos) em jogos que utilizam a API DirectX 12.

Geralmente, os shaders de jogos modernos precisam ser compilados antes ou durante a execução, o que muitas vezes resulta em barras de progresso demoradas logo após a instalação de um título ou de uma nova versão de driver. Com o ASC, a NVIDIA permite que o sistema identifique e realize essa compilação silenciosamente enquanto o computador está ocioso ou executando tarefas leves, garantindo que os arquivos estejam prontos para o momento da jogatina.

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Como ativar e requisitos do sistema

Para utilizar a funcionalidade, os usuários precisam do driver GeForce Game Ready 595.97 WHQL ou superior. O recurso é opcional e pode ser ativado navegando pela aba de Gráficos, em Configurações Globais e selecionando a opção Cache de Shaders dentro do NVIDIA App. Dentro deste menu, é possível escolher entre o modo automático ou forçar a compilação imediata de todos os títulos instalados através da opção “Compilar Agora”.

Vale notar que o recurso requer espaço adicional em disco, já que o ASC utiliza uma pasta dedicada para armazenar os shaders pré-compilados. A NVIDIA afirmou que continuará otimizando a ferramenta nas próximas semanas conforme os testes da versão beta avançam. Outras empresas como Intel e Microsoft também possuem soluções similares visando padronizar a experiência de performance e fluidez no ecossistema PC.

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Pedro Nogueira

Formado em Administração e em GunZ: The Duel. Rei dos FPS e o Toretto dos jogos de corrida no site. O nerd/entusiasta do PC Master Race. Saudades de quando jogos focavam em ser bons jogos.

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