O desenvolvimento de Ace Combat 8: Wings of Theve
A Project Aces divulgou novas informações técnicas sobre Ace Combat 8: Wings of Theve, detalhando os sistemas de combate aéreo e a tecnologia por trás do novo título. O jogo utiliza a engine interna batizada de Cloudly, que trabalha em conjunto com o sistema de iluminação Lumen para renderizar nuvens e condições climáticas dinâmicas, afetando a visibilidade e a estética das batalhas aéreas no mundo de Strangereal.
Novas perspectivas e sistemas de jogo
Uma das principais mudanças em Ace Combat 8: Wings of Theve é a introdução de uma perspectiva em primeira pessoa durante as cenas de narrativa. Segundo a equipe de desenvolvimento, essa escolha visa aumentar a imersão do jogador no papel de um piloto líder de esquadrão operando a partir do porta-aviões Endurance. A história foca na luta da Federação de Central Usea pela sobrevivência em um conflito por recursos escassos.
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O produtor Manabu Shimomoto e o diretor de desenvolvimento Akira Yasui confirmaram que o jogo incluirá um sistema de tutorial reformulado para atender tanto jogadores experientes quanto novatos. O foco da produção está no realismo fotográfico das aeronaves e dos cenários, utilizando a experiência de 30 anos da equipe na franquia. Ace Combat 8: Wings of Theve está programado para ser lançado no PlayStation 5, Xbox Series e PC ainda este ano.
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