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NVIDIA DLSS 4.5 sai do beta para War Thunder e Enlisted

A versão final da tecnologia de upscaling chega a títulos selecionados de PC com foco em estabilidade.

Pedro Nogueira ·

NVIDIA DLSS 4.5 chega oficialmente ao PC

A NVIDIA anunciou o lançamento oficial da versão 4.5 de sua tecnologia DLSS (Deep Learning Super Sampling), que agora deixa o estágio beta. A atualização já está integrada e disponível para os jogadores nos títulos War Thunder, Enlisted e Dawn of Defiance.

A implementação do NVIDIA DLSS 4.5 foca em aprimorar a estabilidade de imagem e a eficiência do processamento via inteligência artificial em placas de vídeo GeForce RTX. Diferente das versões experimentais anteriores, o lançamento atual é considerado a build de produção estável para desenvolvedores e usuários finais, trazendo correções de ghosting e melhorias na nitidez temporal.

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Melhorias em War Thunder e Enlisted

Em War Thunder, a nova versão do DLSS foca na redução de artefatos visuais em ambientes com muita movimentação, como combates aéreos e terrestres. No jogo de tiro tático Enlisted, a tecnologia auxilia na manutenção de taxas de quadros estáveis em mapas de grande escala com alta densidade de elementos na tela.

O jogo de sobrevivência Dawn of Defiance também recebeu o suporte oficial à biblioteca 4.5, permitindo que usuários de hardware compatível utilizem os recursos de reconstrução de raios e geração de quadros. A NVIDIA confirmou que a atualização está disponível através dos drivers mais recentes e das atualizações automáticas de cada respectivo jogo.

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Pedro Nogueira

Formado em Administração e em GunZ: The Duel. Rei dos FPS e o Toretto dos jogos de corrida no site. O nerd/entusiasta do PC Master Race. Saudades de quando jogos focavam em ser bons jogos.

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