A Epic Games anunciou a chegada de NPCs alimentados por inteligência artificial ao modo criativo de Fortnite. A funcionalidade, lançada em caráter experimental na atualização de 16 de abril, introduz o sistema de Conversas (anteriormente conhecido como dispositivo Persona), permitindo que desenvolvedores criem personagens capazes de interagir de forma dinâmica com os jogadores.
O sistema de conversas no Fortnite
Com a nova ferramenta, os criadores podem configurar personagens com personalidades e vozes próprias. Diferente dos diálogos pré-escritos tradicionais, esses NPCs utilizam IA para reagir e responder às ações dos jogadores sem um roteiro fixo. Segundo a Epic Games, a tecnologia transforma o NPC em um personagem capaz de diálogos não roteirizados, atuando como narradores ou distribuidores de missões de forma autônoma dentro das ilhas.
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Os NPCs com IA possuem a capacidade técnica de memorizar eventos ocorridos durante a sessão de jogo. Isso permite que eles respondam de forma contextualizada às entradas do jogador, lembrando o que já foi realizado anteriormente. Além da comunicação por voz, esses personagens podem acionar eventos lógicos dentro do jogo, como abrir portas, entregar itens ou iniciar sequências de combate, integrando a narrativa à jogabilidade sem a necessidade de scripts complexos manuais.
Anteriormente, o Fortnite já havia testado o uso de vozes geradas por IA em personagens específicos, como uma versão recrutável do Darth Vader. No entanto, o novo sistema de Conversas representa o primeiro passo para a implementação dessa tecnologia em larga escala para todos os criadores da plataforma que utilizam as ferramentas de edição.
Restrições e limitações da ferramenta
Apesar da flexibilidade técnica, a Epic Games estabeleceu diretrizes rígidas para o uso da inteligência artificial dentro do ecossistema. É expressamente proibida a criação de personas projetadas para fornecer qualquer tipo de orientação médica ou de saúde mental. Além disso, os desenvolvedores estão impedidos de criar personagens que simulem parceiros românticos ou realizem interações de cunho amoroso ou sexual.
No estágio atual, a ferramenta está disponível apenas para testes experimentais. Isso significa que, embora os desenvolvedores possam utilizar o sistema para criar e testar funcionalidades em suas ilhas privadas, a publicação de mapas que utilizem o sistema de Conversas ainda não está habilitada para o público geral. A Epic Games utiliza essa fase para coletar dados e ajustar o comportamento da IA antes de um lançamento definitivo.
A iniciativa marca uma mudança na forma como o conteúdo gerado pelo usuário é produzido, oferecendo ferramentas que automatizam a criação de interações complexas. A empresa não forneceu um cronograma exato para quando a funcionalidade deixará o estado experimental para se tornar um recurso padrão do Unreal Editor para Fortnite (UEFN).
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