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Monster Crown: Sin Eater chega ao PS5 e Xbox Series em abril

RPG de domesticação de monstros terá versões para os consoles da geração atual no dia 30 de abril.

Bruno Degering ·

Lançamento para novos consoles

O RPG de domesticação de monstros Monster Crown: Sin Eater será lançado para PlayStation 5 e Xbox Series no dia 30 de abril. O anúncio foi realizado pela desenvolvedora Studio Aurum, confirmando que as novas versões estarão disponíveis simultaneamente com as edições de Nintendo Switch e PC (Steam) previamente anunciadas. O trabalho de porte para os consoles da Sony e da Microsoft foi executado pela Red Art Studios.

Além da distribuição digital, foi confirmada uma edição física de Monster Crown: Sin Eater para PlayStation 5, com lançamento agendado para 2 de julho na Europa. Esta versão física acompanhará um pôster de duas faces e as pré-vendas já estão disponíveis na loja oficial da Red Art Games. O título busca expandir a base de jogadores ao integrar as plataformas de hardware atual com o conteúdo já planejado para os sistemas anteriores.

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Mecânicas e narrativa de Monster Crown: Sin Eater

O jogo apresenta uma perspectiva de cima para baixo em 2D, utilizando arte de pixel para compor seu universo. A jogabilidade foca na exploração de um mapa habitado por criaturas com comportamentos distintos: alguns monstros evitam o contato, enquanto outros perseguem ou observam o jogador à distância. Um diferencial na estrutura do RPG são os diálogos ramificados e as escolhas que impactam diretamente o desenrolar da trama e o destino da Crown Nation.

A história coloca o jogador no papel de Asur, um jovem que aspira se tornar um domador para proteger sua família. O conflito central envolve a resistência contra o Lorde Taishakuten e sua Ordem Sagrada, que governam a região há mil anos por meio de inquisidores conhecidos como Beastmen — fusões biológicas entre humanos e monstros.

Sistemas de criação e colecionismo

No quesito técnico de criaturas, o título oferece mais de mil sprites únicos e centenas de paletas de cores. O sistema de progressão é baseado no crossbreeding, permitindo que os jogadores gerem híbridos a partir das espécies encontradas. Além do cruzamento, itens ambientais podem desencadear transformações específicas nos monstros, alterando suas formas e habilidades. Existem ainda variantes raras, conhecidas como Brilliant Monsters, com probabilidade de aparição de 1 para 1000.

O progresso exige que o jogador interaja com diferentes facções que possuem interesses próprios na queda do regime vigente. A formação de uma equipe equilibrada é necessária para enfrentar os Quatro Reis Celestiais, que atuam como chefes principais na aplicação das leis de Taishakuten no mundo do jogo.

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Bruno Degering

Gamer há tanto tempo que usa consoles como referência cronológica para lembranças de sua vida. Amante de Mega Man, Resident Evil e Warcraft. Se gaba por ter zerado Battletoads aos 9 anos mas abandonou Bloodborne com 26.

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