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Bylina é lançado para PC com temática de mitologia eslava

O RPG de ação isométrica chega ao Steam com versões para consoles previstas para o final do ano.

Bruno Degering ·

Lançamento de Bylina no Steam

Bylina, o novo título de RPG de ação isométrica desenvolvido pela Far Far Games, foi lançado hoje para PC através da plataforma Steam. O jogo transporta os jogadores para o Reino Três-Nove, um cenário fundamentado no folclore e na mitologia eslava. Além da versão para computadores, a distribuidora Digital Vortex Entertainment confirmou que o título chegará ao PlayStation 5 e Xbox Series X|S ainda no decorrer de 2026.

A trama acompanha a jornada de Kestrel, um jovem bogatyr — cavaleiro lendário da cultura eslava — que nasceu sem os poderes típicos dos heróis de sua linhagem. Em um mundo onde divindades, monstros e humanos coexistem, Kestrel é subestimado por sua falta de habilidades sobrenaturais. A narrativa toma um rumo central quando uma tarefa simples resulta na morte do protagonista, que é posteriormente revivido por um espírito enigmático. A partir desse ponto, o jogador deve controlar Kestrel enquanto ele divide seu corpo com esta entidade de outro mundo para salvar o reino de uma destruição iminente.

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Mecânicas de combate e exploração em Bylina

A jogabilidade de Bylina é focada em um sistema de combate em tempo real baseado em habilidades técnicas. Os jogadores precisam dominar o tempo de resposta, movimentação e o posicionamento estratégico para enfrentar inimigos baseados em figuras míticas. O jogo oferece um sistema de progressão não linear, permitindo a personalização do herói por meio do aprendizado de novas habilidades, magias poderosas e técnicas de combate específicas encontradas ao longo da jornada.

O mundo do jogo é estruturado em regiões semiabertas interconectadas. Durante a exploração do Reino Três-Nove, os jogadores encontrarão masmorras ocultas, missões secundárias ricas em história e equipamentos variados, incluindo armas e armaduras raras escondidas nos locais mais remotos. O objetivo final da campanha é enfrentar o poderoso feiticeiro Koschei, o Imortal, para consolidar o lugar de Kestrel entre os lendários bogatyri de outrora.

Como incentivo de lançamento, todos os usuários que adquirirem o jogo nos primeiros 30 dias após o lançamento receberão um item exclusivo, a Armadura de Poder Shroomie, que será adicionada diretamente ao inventário do personagem. A Far Far Games, estúdio responsável pelo projeto fundado em 2020, conta com veteranos da indústria vindos de empresas como Saber Interactive e Wargaming, focando em criar experiências narrativas baseadas em propriedades intelectuais próprias.

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Bruno Degering

Gamer há tanto tempo que usa consoles como referência cronológica para lembranças de sua vida. Amante de Mega Man, Resident Evil e Warcraft. Se gaba por ter zerado Battletoads aos 9 anos mas abandonou Bloodborne com 26.

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