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Life Below chega ao PC com mecânica de construção focada em ecologia

O novo título da Kasedo Games troca a expansão urbana pela restauração de recifes de coral no Steam.

Bruno Degering ·

A proposta de construção de Life Below

O estúdio norueguês Megapop lançou nesta terça-feira, 26 de maio de 2026, seu novo projeto de estratégia submarina. Life Below estreia no PC via Steam focado na restauração de ecossistemas em vez da tradicional expansão industrial ou urbana comum ao gênero city builder. O objetivo central é gerenciar o crescimento de recifes de coral e atrair vida marinha para regiões sob pressão ambiental.

A mecânica principal de Life Below baseia-se na biologia marinha real. Jogadores devem cultivar diferentes tipos de corais para criar habitats funcionais, lidando com o equilíbrio de biodiversidade. Diferente de outros simuladores de construção, o crescimento é orgânico e exige monitoramento constante de ameaças externas, como o aumento da temperatura das águas e a presença de espécies invasoras que podem desestabilizar o ecossistema local sob a superfície.

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Produção e design narrativo

O desenvolvimento do título envolve nomes estabelecidos na indústria de jogos. O roteiro e o design narrativo ficaram sob responsabilidade de Rhianna Pratchett, enquanto a trilha sonora original foi composta por Julie Buchanan. A produção chega à versão final após feedbacks coletados em demonstrações anteriores, tendo sido premiada no Unity Awards de 2025 antes do seu lançamento oficial.

De acordo com informações da Kasedo Games, o título apresenta desafios ambientais dinâmicos. Forças do oceano e perigos naturais exigem ajustes rápidos na estratégia de cultivo dos recifes. O sucesso é medido pela saúde da fauna e flora submarina, invertendo a lógica de extração de recursos pesados. Lise Lie, diretora do jogo, afirmou que o projeto explora um modelo de crescimento onde a meta é ajudar um sistema biológico a prosperar.

Edições e suporte à conservação

O jogo está disponível por 28,99 euros em sua edição padrão. Junto ao lançamento, a distribuidora disponibilizou uma Edição Especial e o Pacote de Apoiador WDC (Whale and Dolphin Conservation). Toda a receita obtida com a venda deste pacote de apoiador é revertida integralmente para a organização, que foca em esforços de conservação marinha e proteção de cetáceos ao redor do mundo.

A editora Kasedo Games amplia seu catálogo com este lançamento, somando-se a outros títulos de estratégia como IXION e Warhammer 40,000: Mechanicus. O estúdio Megapop, sediado em Oslo, utilizou sua experiência com jogos de estratégia para criar um simulador que prioriza a sustentabilidade ambiental como mecânica de jogo central, exigindo que o jogador gerencie predadores e presas para manter a estabilidade do recife.

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Bruno Degering

Gamer há tanto tempo que usa consoles como referência cronológica para lembranças de sua vida. Amante de Mega Man, Resident Evil e Warcraft. Se gaba por ter zerado Battletoads aos 9 anos mas abandonou Bloodborne com 26.

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