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Clutch: Novo jogo do diretor de Forza Horizon ganha primeiros detalhes

Produzido pela Maverick Games, Clutch mistura corridas profissionais e perseguições de rua em um vasto mundo aberto.

Leonardo Coimbra ·

Maverick Games revela detalhes de Clutch

A Maverick Games anunciou oficialmente Clutch, seu novo projeto de ação e direção em mundo aberto. O estúdio independente é liderado por Mike Brown, que atuou anteriormente como diretor criativo da franquia Forza Horizon. O título está programado para chegar ao PlayStation 5, Xbox Series e PC na primavera de 2027, prometendo uma experiência que une narrativa cinematográfica e jogabilidade sandbox.

A trama de Clutch acompanha a história de dois irmãos prodígios das pistas que competem na R1K, uma série histórica de automobilismo que serve como campo de provas para os melhores pilotos do mundo há um século. Enquanto os eventos oficiais trazem pompa e prestígio, o jogador também explorará o submundo do Midnight Collective, um grupo focado no estilo e no perigo das corridas clandestinas. Quando o protagonista se envolve em problemas, as duas realidades colidem, revelando o lado obscuro da competição profissional.

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O sistema de jogo e personalização de Clutch

A jogabilidade de Clutch se divide entre circuitos fechados e perseguições intensas em um ambiente dinâmico de jogador contra jogador contra ambiente (PvPvE). Segundo os desenvolvedores, o mundo vivo do game apresentará alianças mutáveis, equipes rivais e perseguições policiais que escalam conforme a reputação do piloto aumenta. As missões foram desenhadas para fugir dos padrões tradicionais do gênero, incentivando a criatividade durante fugas em alta velocidade e momentos de caos não roteirizados.

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No aspecto técnico, a Maverick Games utiliza um motor de física proprietário projetado para oferecer uma conexão direta entre o motorista e o veículo. O sistema de personalização vai além de mudanças estéticas básicas, permitindo ajustes profundos que definem tanto a identidade visual quanto o desempenho bruto dos carros. O objetivo é permitir que cada jogador construa um veículo único, sendo recompensado tanto pelo estilo demonstrado nas pistas quanto pela posição final nas corridas.

A primeira demonstração detalhada do mundo de Clutch, incluindo revelações sobre o elenco de atores e a história, ocorrerá durante a transmissão ao vivo do Summer Game Fest 2026, marcada para o dia 5 de junho.

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Leonardo Coimbra

Mestre supremo do Ultima Ficha, não manda nem em seus próprios posts. Embora digam que é geração PS2, é gamer desde o Atari e até hoje chora pedindo um Sonic clássico e decente. Descobriu em FF7 sua paixão por RPG que dura até hoje. Eventualmente é administrador e marketeiro quando o chefe puxa sua orelha com os prazos.

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