A desenvolvedora brasileira Coffeenauts revelou oficialmente GHOSTLESS, um novo híbrido de aventura de ação 2.5D e simulação de colônia. O título coloca os jogadores na liderança de uma resistência humana contra uma inteligência artificial em um cenário pós-apocalíptico, com versões confirmadas para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S.
Ameaça cibernética e sobrevivência em GHOSTLESS
Ambientado em um século XX alternativo, o enredo de GHOSTLESS se passa 15 anos após um ataque cibernético dos Estados Unidos durante a Guerra Fria. O evento resultou na revolta de uma superinteligência artificial soviética experimental contra a humanidade. No papel do Enviado, o jogador deve investigar instalações suspeitas de desenvolverem armas secretas da IA, explorando ruas em ruínas, bunkers e laboratórios abandonados.
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O ciclo de jogabilidade alterna entre a exploração urbana e a manutenção de uma base de sobreviventes. Durante as incursões, é necessário coletar recursos e resgatar humanos para expandir a colônia. O gerenciamento do acampamento permite a criação de equipamentos superiores, essenciais para atacar fortalezas inimigas em batalhas de grande escala conhecidas como incursões.
Infiltrados e o sistema de paranoia
Um dos pilares centrais de GHOSTLESS é o risco de infiltração por androides conhecidos como os Ghostless. Essas máquinas se disfarçam de humanos para sabotar a resistência por dentro. O jogador deve utilizar um sistema de diálogo contextual para entrevistar recrutas, analisar pistas e identificar impostores. Decisões erradas podem levar à execução de inocentes, impactando a moral e o progresso da base.
Segundo Fábio Rosa, diretor criativo da Coffeenauts, o projeto busca capturar a paranoia de obras cinematográficas da década de 1980. O jogo utiliza um estilo visual em pixel art 2.5D combinado com efeitos modernos de iluminação e profundidade 3D.
As principais características do título incluem:
- Gerenciamento de recursos e expansão de base estratégica.
- Combate com armas brancas e de fogo contra robôs patrulheiros.
- Sistema de investigação para detecção de sabotadores infiltrados.
- Batalhas táticas para desbloquear novas áreas do mapa urbano.
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