A Santa Monica Studio confirmou que a franquia God of War continuará produzindo jogos protagonizados por Kratos. A declaração oficial ocorreu logo após a revelação de God of War: Laufey durante o State of Play realizado em junho de 2026, título que expande o universo da série ao focar na trajetória de Faye, a esposa do protagonista.
O futuro de God of War e o retorno de Kratos
Em entrevista publicada após o evento da Sony, Cory Barlog, diretor criativo do estúdio, explicou que a introdução de novos pontos de vista faz parte de um plano maior para a marca. Barlog afirmou que Kratos permanecerá presente em toda a cronologia da série, mesmo enquanto o estúdio explora outros personagens da mitologia.
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O jogo recém-anunciado, God of War: Laufey, narra a jornada de Faye no pós-vida dos deuses logo após sua morte. A proposta permite que a desenvolvedora explore panteões que ainda não haviam recebido destaque na linha do tempo principal. O material de divulgação já exibiu o confronto contra Sekhmet, a deusa egípcia da guerra, e a presença de Begtse, uma divindade budista vinculada ao conflito.
Nas redes sociais, o posicionamento do estúdio serviu para conter debates sobre a permanência de Kratos como ícone da franquia. O perfil oficial da Sony Santa Monica no X reiterou que existem muitas histórias adicionais reservadas para o personagem original. A discussão sobre o novo rumo da narrativa alcançou perfis de grandes marcas e gerou reações mistas, embora a base de jogadores demonstre interesse na expansão do universo para além da mitologia nórdica tradicional.
A estratégia de lançar títulos derivados enquanto mantém a série principal ativa permite que a equipe explore diferentes mecânicas e contextos históricos sem abandonar o protagonista que consolidou a marca no mercado global.
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