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Jurassic Park: Survival quebra silêncio e estado do jogo surpreende

Saber Interactive confirmou o progresso do título de ação e sobrevivência após meses sem novidades oficiais sobre a produção.

Bruno Degering ·

Jurassic Park: Survival está em desenvolvimento ativo e apresenta um estado de produção sólido, de acordo com o CEO da Saber Interactive, Matt Karch. A declaração encerra um silêncio de meses sobre o projeto, que teve sua última grande aparição pública em agosto de 2025, durante a divulgação de um vídeo de bastidores.

O progresso de Jurassic Park: Survival na Ilha Nublar

Em comunicado enviado ao Insider Gaming, Karch garantiu que o trabalho no jogo de ação continua de forma consistente. O título, anunciado no final de 2023, foca na sobrevivência em primeira pessoa, colocando o jogador no controle de Maya Joshi logo após os eventos do primeiro filme da franquia.

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O período de ausência de informações sobre o game coincidiu com uma estagnação incomum em toda a marca Jurassic. A conta oficial da franquia nas redes sociais ficou inativa por cerca de 60 dias, retomando as postagens apenas no início de junho com mensagens sobre o retorno dos negócios. Essa interrupção afetou diversos setores do entretenimento, impactando inclusive o suporte a outros jogos eletrônicos.

Jurassic World Evolution 3, por exemplo, teve suas atualizações mensais gratuitas interrompidas abruptamente por fatores externos à Frontier Developments. O conteúdo, que adiciona novas espécies de dinossauros, foi normalizado neste mês, simultaneamente à entrada do simulador no serviço Xbox Game Pass. A normalização das operações sugere que os entraves burocráticos ou logísticos que afetavam a série foram resolvidos.

Além do título da Saber Interactive, a franquia expandirá sua presença nos games com uma participação confirmada no recém-anunciado Stuntman: Hollywood. Embora a comunidade aguarde novidades durante a temporada de eventos do Summer Game Fest, ainda não há confirmação oficial de que o jogo de sobrevivência terá uma nova demonstração de gameplay em curto prazo.

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Bruno Degering

Gamer há tanto tempo que usa consoles como referência cronológica para lembranças de sua vida. Amante de Mega Man, Resident Evil e Warcraft. Se gaba por ter zerado Battletoads aos 9 anos mas abandonou Bloodborne com 26.

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