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Into the Wind revela aventura aérea inspirada em clássicos do Studio Ghibli

Explore o arquipélago de Santa Rosa com uma motocicleta voadora consciente em jornada que homenageia o clima de Porco Rosso.

Bruno Degering ·

A Three Friends e a Bloom & Gloom anunciaram Into the Wind, um novo título de aventura focado em exploração e mecânicas relaxantes para PC. O projeto utiliza o cenário das ilhas de Santa Rosa, no Mar Adriático, como palco para uma jornada que mescla voos em uma motocicleta consciente e a entrega de encomendas entre os habitantes locais.

Mecânicas de voo e inspiração em Porco Rosso

O desenvolvimento de Into the Wind busca capturar a estética e o sentimento de liberdade presentes nas obras de Hayao Miyazaki. O diretor do jogo, Robin Hjelte, confirmou que o filme Porco Rosso serviu como base direta para a criação do ambiente romântico e da cultura de aviação que permeia as ilhas. Os jogadores controlam Ermes, um veículo híbrido de moto e avião que possui consciência própria e serve como o principal companheiro de viagem durante toda a campanha.

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O ciclo de jogabilidade envolve realizar entregas para os ilhéus, coletar melhorias para o veículo e enfrentar piratas aéreos que patrulham os céus. Além das atividades de voo, o título permite a exploração a pé, a decoração de uma base própria e a investigação de um mistério central envolvendo o desaparecimento de um familiar do protagonista.

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Lançamento em acesso antecipado no Steam

A equipe de produção foca na satisfação tátil da movimentação, priorizando o ritmo das viagens e o controle de Ermes em diferentes altitudes. O título chegará primeiro ao Steam em formato de acesso antecipado, permitindo que a comunidade colabore com o polimento das mecânicas de voo e customização antes da versão final. Até o momento, a distribuidora não confirmou uma data específica para a estreia ou planos para versões em consoles como o Nintendo Switch 2.

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Bruno Degering

Gamer há tanto tempo que usa consoles como referência cronológica para lembranças de sua vida. Amante de Mega Man, Resident Evil e Warcraft. Se gaba por ter zerado Battletoads aos 9 anos mas abandonou Bloodborne com 26.

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