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Spyro: A Realm Beyond resgata voo livre e traz Tom Kenny de volta

Novo título da franquia desenvolvido pela Toys for Bob ganha janela de lançamento e detalhes inéditos sobre jogabilidade.

Bernardo Cortez ·

Spyro: A Realm Beyond marca o retorno do dragão roxo no Xbox Games Showcase 2026

A Microsoft revelou oficialmente Spyro: A Realm Beyond durante o Xbox Games Showcase 2026, confirmando o primeiro jogo inédito da série principal em quase duas décadas. O projeto está sob a responsabilidade da Toys for Bob, estúdio que trabalhou na trilogia remasterizada, e tem lançamento previsto para o primeiro semestre de 2027.

Uma das novidades mais celebradas é o retorno de Tom Kenny para dar voz ao protagonista. O ator, que dublou Spyro nos jogos originais da Insomniac e na coletânea Reignited Trilogy, reprisa seu papel em uma trama que promete expandir o universo conhecido. Segundo informações compartilhadas no blog oficial do Xbox, o título utiliza o motor gráfico Unreal Engine 5 para entregar fidelidade visual moderna, mantendo a estética vibrante característica da franquia.

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Voo ativo e exploração em Spyro: A Realm Beyond

A grande mudança na jogabilidade de Spyro: A Realm Beyond reside na introdução do voo livre. Enquanto nos jogos passados o personagem era limitado a planar entre plataformas, a nova mecânica permite que os jogadores alternem dinamicamente entre o combate terrestre e o voo completo pelos cenários. O estúdio descreve essa funcionalidade como voo ativo, onde o ambiente reage à passagem do dragão e oferece elementos interativos para ganhar velocidade ou mergulhar em áreas estreitas.

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O design visual de Spyro também passou por uma atualização para refletir o amadurecimento tecnológico, embora o estúdio reforce que o visual icônico permanece reconhecível. A exploração será centralizada em mundos que funcionam como sandbox, permitindo maior liberdade para encontrar segredos e coletar itens clássicos, como joias e ovos.

Spyro: A Realm Beyond será lançado para Xbox Series X|S, PlayStation 5, PC e Nintendo Switch 2. Como parte do catálogo do Xbox Game Studios, o jogo chegará ao serviço Game Pass diretamente no dia do lançamento.

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Bernardo Cortez

Formado em Relações Internacionais, Bernardo aproveitou o dom de escrever para algo útil. Músico, viajante, cronista e amante de qualquer coisa que seja relacionada a jogos, seu sonho é ser jornalista na área. Tem um carinho especial por jogos que tragam o melhor de todas as formas de arte que os englobam.

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