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Qliphah in Providence’s Shadow: RPG da Arc System Works ganha data; saiba quando

O novo título pós-apocalíptico da criadora de Guilty Gear chega aos consoles e PC com sistema de combate focado em linhas temporais.

Bruno Degering ·

A Arc System Works confirmou o lançamento de Qliphah in Providence’s Shadow para o dia 24 de setembro de 2026. O título, definido como um RPG tático de linha do tempo contraditória, chegará ao PlayStation 5, Nintendo Switch, Steam e Epic Games Store. O anúncio foi acompanhado pela abertura das páginas oficiais nas lojas digitais e pela divulgação dos detalhes do sistema de combate e narrativa.

Cenário e narrativa de Qliphah in Providence’s Shadow

A trama de Qliphah in Providence’s Shadow se desenrola em uma versão pós-apocalíptica de Tóquio, onde a realidade sofreu uma invasão de seres monstruosos e entidades sobrenaturais. O protagonista, Soma Hoshigami, é um entregador que, após ser atacado por uma dessas criaturas, torna-se um ser híbrido entre humano e sobrenatural, em um estado conhecido como meio-transformado.

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Soma passa a ser monitorado como um objeto perdido pela investigadora Rena Hizuki, integrante da Segunda Unidade de Investigação de Anomalias do Departamento de Polícia Metropolitana. Juntos, os personagens devem investigar fenômenos como a propagação da droga Tiny True e o surgimento de padrões chamados Estigmas nos corpos de jovens, enquanto enfrentam um culto que opera nos bastidores da crise urbana e tentam desvendar o mistério da transformação do mundo.

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Mecânicas de combate e o sistema Tactical Counter-Timeline

O jogo utiliza um sistema de batalha que prioriza o acúmulo de habilidades ao longo do tempo para desferir danos elevados. A mecânica Tactical Counter-Timeline permite que os jogadores manipulem a velocidade do jogo, podendo pausar ou utilizar câmera lenta a qualquer momento. Durante esses intervalos, a interface exibe informações estratégicas, como a previsão de ataques inimigos e o tempo de recarga das próprias técnicas disponíveis.

Os protagonistas possuem características distintas de combate. Rena Hizuki, dublada por Ikumi Hasegawa, utiliza um Olho Demoníaco para prever o futuro e carrega uma lâmina cerimonial capaz de separar anomalias ao interferir no espaço. Já Soma Hoshigami, dublado por Itsuki Tousi, apresenta Estigmas que permitem distorcer o ambiente ao redor e manifestar mandíbulas conceituais em seus golpes físicos de socos e chutes.

Conteúdo adicional e bônus de pré-venda

Jogadores que realizarem a compra antecipada terão acesso a conteúdos extras no lançamento do projeto. O pacote de bônus inclui a batalha adicional chamada Voidfall, três skins extras para cada um dos personagens principais e uma lista de 16 batalhas de alta dificuldade. Conforme detalhado no site oficial da Arc System Works, essas recompensas estarão disponíveis tanto para as edições físicas quanto para as versões digitais em todas as plataformas anunciadas.

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Bruno Degering

Gamer há tanto tempo que usa consoles como referência cronológica para lembranças de sua vida. Amante de Mega Man, Resident Evil e Warcraft. Se gaba por ter zerado Battletoads aos 9 anos mas abandonou Bloodborne com 26.

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