Dino Crisis: clássico da Capcom teria produção iniciada em 2022; entenda

Rumores indicam que o aguardado remake está em desenvolvimento há quatro anos, com janela de lançamento prevista para o final da década.

Bruno Degering ·

O desenvolvimento de Dino Crisis teria começado oficialmente em 2022, de acordo com informações compartilhadas pelo grupo de insiders conhecido como Team Biohazard. O projeto, que visa revitalizar a franquia de survival horror protagonizada por Regina, estaria em produção ativa há cerca de quatro anos, embora grande parte desse período tenha sido dedicada à fase de pré-produção e definição de conceitos.

O suposto cronograma de Dino Crisis

Segundo os detalhes divulgados, a Capcom teria dado sinal verde para o remake após observar o sucesso massivo de suas recentes reimaginações da série Resident Evil. O vazamento sugere que, embora o trabalho tenha começado em 2022, o anúncio oficial não deve ocorrer antes de 2028 ou 2029. Esse cronograma estendido indica que a empresa planeja um lançamento de grande escala, possivelmente para a reta final da atual geração de consoles.

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A escolha do ano de 2022 para o início do projeto coincide com o aumento das pesquisas de mercado da Capcom. No portal Capcom Town, a franquia protagonizada por dinossauros liderou consistentemente as votações de fãs como a propriedade intelectual mais desejada para um retorno. Além disso, o lançamento do Dino Crisis Bundle em 2025 foi interpretado por analistas como um teste final para medir o interesse comercial real na marca antes de revelar um investimento de alto orçamento.

Histórico e expectativas técnicas

O título original, lançado em 1999 para o primeiro PlayStation, foi criado por Shinji Mikami e se destacou por utilizar cenários totalmente em 3D, uma evolução tecnológica em relação aos fundos pré-renderizados da época. Rumores anteriores indicavam que tentativas de reviver a série ocorreram na década passada, incluindo um projeto da Capcom Vancouver que acabou cancelado em 2018. Agora, a produção estaria concentrada nos estúdios principais do Japão, utilizando a versão mais sofisticada da RE Engine.

Espera-se que o novo jogo adote uma perspectiva de câmera sobre o ombro e sistemas de inteligência artificial aprimorados para os predadores, tornando os encontros com dinossauros mais imprevisíveis. Embora a Capcom ainda não tenha confirmado oficialmente a existência do remake, o histórico de vazamentos do Team Biohazard tem ganhado tração na comunidade de entusiastas de jogos de horror.

Dino Crisis permanece como uma das poucas grandes franquias da era de ouro do survival horror que ainda não recebeu um tratamento moderno completo, mantendo-se ausente dos consoles principais desde 2003.

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Bruno Degering

Gamer há tanto tempo que usa consoles como referência cronológica para lembranças de sua vida. Amante de Mega Man, Resident Evil e Warcraft. Se gaba por ter zerado Battletoads aos 9 anos mas abandonou Bloodborne com 26.

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