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The Guild – Europa 1410 altera planos e expande demo gratuita

Simulador medieval altera data do acesso antecipado e recebe nova cidade tutorial baseada em local real.

Pedro Nogueira ·

The Guild – Europa 1410 teve sua data de lançamento em acesso antecipado adiada de 16 de julho para setembro de 2026. A Ashborne Games e a THQ Nordic decidiram postergar a estreia para implementar melhorias solicitadas pelos jogadores durante o período de testes. Como compensação, uma atualização robusta foi aplicada à demo disponível no Steam, introduzindo um sistema de tutorial em uma nova localidade.

A nova cidade de Landsfort Herle

O destaque da atualização da demo de The Guild – Europa 1410 é a inclusão da cidade de Landsfort Herle. O local funciona como um ambiente condensado projetado para apresentar as mecânicas de simulação econômica e social aos novos jogadores. De acordo com o site oficial, a cidade foi inspirada em uma fortaleza real localizada em Heerlen, na Holanda, mantendo a disposição geográfica que o vilarejo apresentava durante a Idade Média.

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A implementação atende ao pedido da comunidade por um guia inicial mais estruturado antes da jornada principal. O mapa permite que empreendedores medievais experimentem os sistemas básicos de gerenciamento em uma escala menor, facilitando o aprendizado sobre produção e logística antes da expansão para centros urbanos maiores.

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Dinastias e o mercado medieval

O título busca resgatar as raízes da franquia, inspirando-se diretamente no clássico Europa 1400: The Guild. O jogador assume o comando de uma dinastia iniciante com um pequeno negócio, tendo como objetivo expandir sua influência ao longo das décadas para garantir a sucessão familiar. A economia é baseada em profissões variadas, como ferreiro, alquimista e alfaiate, cada uma oferecendo uma experiência de jogabilidade distinta no gerenciamento de recursos e venda de mercadorias.

A progressão não se limita ao comércio legítimo. O simulador oferece caminhos alternativos para o acúmulo de riqueza, permitindo que o jogador se envolva em atividades criminosas. É possível realizar roubos de carroças, infiltrações em edifícios para saques, furtos de cidadãos e até sequestros mediante resgate. Por outro lado, existe a opção de atuar ao lado da lei, patrulhando as ruas como guarda municipal para manter a ordem e conquistar o respeito da população.

Política e intrigas no cenário urbano

A influência política é um pilar fundamental em The Guild – Europa 1410. Para controlar o destino da cidade e garantir que as leis favoreçam seus interesses, os jogadores devem buscar cargos públicos no conselho municipal. A ascensão social pode ser conquistada por meio de popularidade, mas o sistema permite o uso de subornos e chantagens para manipular rivais e aliados.

Cada ação tomada pode deixar rastros. Crimes cometidos pela dinastia podem gerar evidências que serão futuramente utilizadas em tribunais, impactando a reputação e a liberdade dos personagens. O jogo simula um ecossistema histórico em transformação, onde novos distritos são construídos e a paisagem urbana evolui conforme o crescimento econômico e as decisões políticas da comunidade.

Simulação multijogador ampliada

O modo multijogador permite sessões com até 12 participantes, focadas na interação direta entre diferentes dinastias controladas por humanos. Os jogadores podem colaborar em alianças comerciais ou adotar posturas agressivas, utilizando emboscadas, processos judiciais e invasões domiciliares para prejudicar o progresso dos competidores. O sistema de duelos também está presente, oferecendo uma forma direta de resolver disputas de honra ou território entre rivais.

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Pedro Nogueira

Formado em Administração e em GunZ: The Duel. Rei dos FPS e o Toretto dos jogos de corrida no site. O nerd/entusiasta do PC Master Race. Saudades de quando jogos focavam em ser bons jogos.

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