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Vermila Studios encerra atividades e demite toda a equipe; entenda

Desenvolvedora de Crisol: Theater of Idols encerra operações apenas cinco meses após o lançamento do título de terror.

Bernardo Cortez ·

O encerramento da Vermila Studios

A Vermila Studios, desenvolvedora sediada em Madri e responsável pelo jogo de terror Crisol: Theater of Idols, encerrou suas atividades e demitiu toda a sua equipe de colaboradores. A informação foi divulgada inicialmente por integrantes do estúdio em redes sociais.

Segundo relatos de funcionários, incluindo o designer de jogos Raúl Pernía Alejandro, o estúdio iniciou um procedimento de redundância apenas alguns meses após o lançamento de seu projeto de estreia. Esse processo culminou no fechamento definitivo das portas e na saída de todos os profissionais que trabalhavam na empresa. O encerramento ocorre de forma abrupta, surpreendendo parte da comunidade que acompanhava o suporte pós-lançamento do título.

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O legado de Crisol: Theater of Idols

Lançado em fevereiro de 2026 para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X/S, o jogo Crisol: Theater of Idols foi um dos destaques da primeira leva de publicações da Blumhouse Games. O título chamou a atenção por sua ambientação em uma versão distópica e folclórica da Espanha, especificamente na cidade fictícia de Tormentosa. No papel de Gabriel Escudero, um assassino a serviço do Deus Sol, os jogadores enfrentavam estátuas vivas e horrores mecânicos.

A mecânica central do jogo era um dos seus pontos mais comentados, pois utilizava o próprio sangue do protagonista como munição para as armas. Isso criava um sistema de gerenciamento de risco e recompensa constante, onde cada disparo consumia parte da barra de vida do jogador. Apesar de apresentar alguns problemas técnicos no lançamento, o jogo angariou uma base de fãs dedicada e era visto como uma promessa para o cenário independente europeu.

Contexto da indústria e parcerias

O fechamento da Vermila Studios insere-se em um contexto desafiador para a indústria de jogos em 2026. O setor continua enfrentando uma onda de reestruturações que afeta tanto grandes corporações quanto estúdios de médio porte. No caso da desenvolvedora espanhola, o encerramento ocorre apesar da parceria estratégica com a Blumhouse, gigante do cinema de terror que buscava expandir sua presença nos videogames.

Até o momento, nem a liderança da Vermila Studios nem a Blumhouse Games emitiram um comunicado oficial detalhando os motivos financeiros ou administrativos que levaram à decisão. O destino da propriedade intelectual de Crisol e a possibilidade de futuras atualizações permanecem incertos. Ex-colaboradores expressaram orgulho pelo trabalho realizado nos últimos dois anos, destacando a recepção calorosa da comunidade como a maior recompensa do projeto.

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Bernardo Cortez

Formado em Relações Internacionais, Bernardo aproveitou o dom de escrever para algo útil. Músico, viajante, cronista e amante de qualquer coisa que seja relacionada a jogos, seu sonho é ser jornalista na área. Tem um carinho especial por jogos que tragam o melhor de todas as formas de arte que os englobam.

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