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Mafia 2: final original deletado é encontrado em vazamento; saiba o que muda

Arquivos de uma build de desenvolvimento de 2010 revelam os desfechos alternativos planejados para Vito e Joe que foram removidos.

Bernardo Cortez ·

Mafia II teve arquivos de uma build de desenvolvimento de abril de 2010 revelados recentemente, confirmando a existência de múltiplos finais que foram removidos da versão final do jogo. O vazamento, que faz parte de uma extração de dados de builds antigas, trouxe à tona os roteiros e sequências programadas para desfechos que a 2K Czech planejou originalmente antes do lançamento oficial.

O conteúdo deletado de Mafia II

De acordo com as informações compartilhadas em fóruns, a build de abril de 2010 contém scripts para quatro finais diferentes. Na versão que chegou às lojas em agosto de 2010, o jogo apresenta apenas um encerramento onde Joe Barbaro é levado em um carro separado, com o destino implicitamente fatal, mas nunca mostrado. Os novos arquivos encontrados detalham situações muito mais explícitas e variadas para a dupla de protagonistas.

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Os registros indicam que um dos finais planejava a morte de Vito Scaletta, com Joe sobrevivendo ao assumir a culpa pelos crimes da família.

Outro cenário descrito nos arquivos envolvia a morte de ambos os personagens em um confronto final. Há também menções a linhas de voz não utilizadas que sugeriam uma missão de resgate onde Joe seria enviado para ser torturado por Mr. Chu, dependendo das escolhas do jogador. Essa descoberta encerra um mistério de mais de uma década sobre as promessas de múltiplos finais que os desenvolvedores fizeram durante a produção de Mafia II, mas que nunca foram entregues no produto final.

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Impacto na narrativa e legado da série

A existência desses finais alternativos reforça relatórios históricos sobre o desenvolvimento conturbado do título. Na época, a recepção de Mafia II foi mista devido à linearidade excessiva, contrastando com o marketing que prometia um sistema de escolhas robusto. A build vazada mostra que, poucos meses antes da estreia, a equipe ainda trabalhava em ramificações complexas que mudariam drasticamente o destino de Vito e Joe.

Embora Mafia III tenha eventualmente estabelecido um cânone oficial para a sobrevivência de Vito, a descoberta desses arquivos permite que os entusiastas compreendam a visão original do estúdio para a conclusão da trama. O vazamento também reacendeu discussões sobre como o jogo poderia ter influenciado o gênero de mundo aberto se todo o conteúdo planejado tivesse sido mantido pela distribuidora.

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Bernardo Cortez

Formado em Relações Internacionais, Bernardo aproveitou o dom de escrever para algo útil. Músico, viajante, cronista e amante de qualquer coisa que seja relacionada a jogos, seu sonho é ser jornalista na área. Tem um carinho especial por jogos que tragam o melhor de todas as formas de arte que os englobam.

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