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Star Trek: Voyager – Across the Unknown recebe expansão gratuita com retorno de personagem icônico

O modo inédito Q Trials introduz mecânicas de sobrevivência aleatórias e o DLC Equinox traz uma nova nave para os consoles e PC em outubro.

Bruno Degering ·

Star Trek: Voyager – Across the Unknown receberá a atualização gratuita Q Trials no dia 1 de outubro de 2026. O novo conteúdo introduz o personagem Q, interpretado novamente pelo ator John de Lancie, que chega para modificar as regras das partidas e oferecer desafios com elementos de aleatoriedade no Quadrante Delta.

Sobrevivência e o modo Q Trials em Star Trek: Voyager – Across the Unknown

O modo de jogo Q Trials torna a jornada de sobrevivência mais exigente. O sistema implementa eventos aleatórios, rotas que mudam dinamicamente e desafios variados a cada tentativa. Os jogadores terão maior liberdade na composição da tripulação, permitindo configurações experimentais, como uma equipe formada inteiramente por Borgs. O objetivo é testar a capacidade de adaptação do capitão diante das interferências de Q nas mecânicas de gerenciamento.

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Lançado simultaneamente com a atualização gratuita, o DLC Equinox adiciona a U.S.S. Equinox como uma nave jogável para o modo Q Trials. O pacote inclui novos oficiais, como o Capitão Rudolph Ransom, Maxwell Burke e Noah Lessing. A U.S.S. Equinox apresenta um desafio técnico superior à Voyager por ser uma embarcação menor, com espaço reduzido para tripulação e menor capacidade de energia para dobra, exigindo um planejamento de recursos mais rigoroso por parte do jogador.

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Lançamento e plataformas

A expansão Q Trials e o DLC Equinox estarão disponíveis em todas as plataformas onde o jogo base já opera. Segundo informações divulgadas no site oficial de Star Trek: Voyager – Across the Unknown, os novos conteúdos chegam ao PC, Nintendo Switch 2, PlayStation 5 e Xbox Series X|S no início de outubro. O título continua focado em narrativa e estratégia, permitindo que as decisões do jogador alterem os eventos canônicos da série original enquanto tentam levar a tripulação de volta à Terra.

O projeto é desenvolvido pela gameXcite em colaboração com a Daedalic Entertainment. A estrutura de jogo combina gerenciamento de sistemas, diplomacia e escolhas morais que definem o destino dos tripulantes e a configuração técnica da nave ao longo de doze setores do Quadrante Delta.

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Bruno Degering

Gamer há tanto tempo que usa consoles como referência cronológica para lembranças de sua vida. Amante de Mega Man, Resident Evil e Warcraft. Se gaba por ter zerado Battletoads aos 9 anos mas abandonou Bloodborne com 26.

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