Sword & Shield ganha novos recursos em Monster Hunter Wilds
A Capcom divulgou um novo vídeo focado na Sword & Shield para a expansão Monster Hunter Wilds: Ascendance. O material faz parte de uma série de demonstrações diárias que antecedem a Tokyo Game Show 2026, detalhando como as armas do jogo serão aprimoradas com o sistema inédito de Boosted Actions.
A grande novidade para a categoria é a integração do Boost Bracer, um bracelete que permite ao caçador entrar em um estado fortalecido após manter uma postura agressiva durante o combate. No caso da Sword & Shield, essa mecânica habilita o Boost Driver, um ataque que arremessa o personagem para frente com propulsão, causando dano de impacto e facilitando a aproximação contra monstros ágeis. Esse movimento assemelha-se ao Shield Bash visto em títulos anteriores, mas com maior foco em mobilidade e dano bruto.
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Mecânica de Boosted Actions e o retorno dos óleos
Durante o estado de Boost, a Sword & Shield recebe melhorias significativas em sua cadência de ataques e manobrabilidade. Uma das funções de destaque é a capacidade de detonar feridas em monstros à distância. O caçador pode visar um ponto vulnerável e disparar um ataque que fecha o espaço rapidamente, finalizando com um golpe potencializado. De acordo com informações publicadas no site oficial da franquia, o equilíbrio da arma foi ajustado para permitir uma transição mais fluida entre defesa e ataque total.
Outro ponto que chamou a atenção dos veteranos é a confirmação do retorno dos Oil Coatings (revestimentos de óleo). Esse recurso permite aplicar diferentes efeitos à lâmina, aumentando a afinidade ou a capacidade de atordoamento, adicionando uma camada extra de estratégia que não estava presente no lançamento original de Wilds. Além da Sword & Shield, armas como Charge Blade e Hammer também receberam vídeos demonstrativos de suas respectivas Boosted Actions nos últimos dias.
Expansão Ascendance chega em 2027
A expansão Ascendance levará os jogadores para uma nova localidade chamada Skybound Eyrie, composta por ilhas flutuantes acima das nuvens. A trama se passa alguns anos após os eventos da campanha principal, apresentando personagens conhecidos em versões mais maduras, como o jovem Nata, que agora atua como um caçador aprendiz. O conteúdo Master Rank trará o retorno de monstros colossais, incluindo o Elder Dragon Lao-Shan Lung, que serve como um dos pilares da nova ameaça na região das Forbidden Lands.
Monster Hunter Wilds: Ascendance tem lançamento programado para 2027 no PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC via Steam. A Capcom continuará liberando vídeos de gameplay para as demais armas diariamente até o início da Tokyo Game Show, em 15 de setembro, onde mais detalhes sobre o ecossistema das Skybound Eyrie devem ser revelados.

