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Pokémon TCG Pocket diminui ritmo de novas cartas e coleções

Mudanças na estrutura de lançamentos visam facilitar a coleção de baralhos e introduzem pacotes semanais com Pokémon iniciais.

Bruno Degering ·

Pokémon TCG Pocket terá um intervalo maior entre o lançamento de novas coleções de cartas para permitir que jogadores completem seus baralhos com mais facilidade. A equipe de operações confirmou que o ciclo de atualizações, que anteriormente ocorria a cada quatro semanas, passará a ser de seis semanas a partir da transição para a Série C de conteúdo.

Mudanças estruturais em Pokémon TCG Pocket

Em comunicado oficial publicado no X, os desenvolvedores detalharam que a alteração no cronograma busca tornar o ato de colecionar e batalhar mais acessível. Com o novo tempo de espera, o jogo receberá o pacote First Partners, que destaca os Pokémon iniciais das nove regiões da franquia. Esses pacotes específicos utilizarão um medidor de Stamina de Pacote Especial, que terá recarga limitada a uma vez por semana.

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Novas Cartas Imersivas também serão adicionadas como recompensa para usuários que finalizarem coleções específicas dentro do aplicativo. No campo das funcionalidades sociais e de jogabilidade, o título implementará o recurso Decks da Comunidade, uma reformulação completa nos Decks de Aluguel e a introdução de Eventos de Batalha Limitados. O sistema de trocas e o compartilhamento de itens também passarão por ajustes para simplificar a interação entre os usuários.

Para manter o engajamento entre as grandes expansões, Cartas Promo de uma estrela com ilustrações de tema unificado serão lançadas semanalmente durante períodos de três semanas. Segundo a equipe de desenvolvimento, o objetivo é garantir que o ritmo de progressão permita que cada jogador construa sua coleção em um ritmo próprio, sem a pressão de lançamentos excessivamente frequentes que dificultem a obtenção de cartas raras.

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Bruno Degering

Gamer há tanto tempo que usa consoles como referência cronológica para lembranças de sua vida. Amante de Mega Man, Resident Evil e Warcraft. Se gaba por ter zerado Battletoads aos 9 anos mas abandonou Bloodborne com 26.

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