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Phase Zero resgata terror do PS1 no Steam; veja data de lançamento

Survival horror da SPINA Studio utiliza câmeras fixas e cenários pré-renderizados para recriar o clima de Flint Peak em 1994.

Bruno Degering ·

Phase Zero chegará ao Steam em 11 de março de 2027. O título desenvolvido pela SPINA Studio utiliza elementos técnicos e visuais característicos dos primeiros jogos da era PlayStation, como câmeras fixas e cenários pré-renderizados. A trama é situada em 1994, na cidade portuária de Flint Peak, que enfrenta o isolamento causado por uma forte nevasca simultaneamente ao surgimento de uma doença misteriosa que transforma habitantes em criaturas hostis.

Estrutura narrativa e múltiplos protagonistas

A narrativa de Phase Zero não se limita a um único personagem. O jogo apresenta sua história através de múltiplos capítulos, cada um focado na perspectiva de diferentes sobreviventes. O objetivo central de cada protagonista é sobreviver à noite utilizando recursos encontrados pelo cenário, enquanto tentam desvendar a origem do surto biológico na cidade.

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Na demo disponível, o jogador controla Guy, um homem que desperta em um hospital de Flint Peak no início do surto. O fragmento inicial estabelece um clima de urgência, forçando o personagem a buscar rotas de fuga imediatas em um ambiente hospitalar degradado e perigoso. A SPINA Studio confirmou que a versão final expandirá esse escopo para outros pontos da cidade e diferentes pontos de vista.

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Mecânicas clássicas de Phase Zero

O jogo implementa mecânicas de gerenciamento de recursos típicas do gênero survival horror. O inventário é limitado, exigindo que o jogador escolha cuidadosamente entre carregar munição ou kits médicos. O combate é punitivo, incentivando a evasão de inimigos em vez do confronto direto. Quando agarrado por uma criatura, o jogador pode se libertar e eliminar o inimigo, porém ao custo de uma parcela da barra de vida.

A exploração em Flint Peak depende da resolução de puzzles ambientais e da coleta de documentos que expandem o contexto histórico da cidade. A progressão é baseada em encontrar chaves ou itens específicos que desbloqueiam novas áreas, mantendo o fluxo tradicional de exploração e retorno para locais anteriormente visitados.

Fidelidade técnica e modernizações

Embora utilize uma estética retrô com modelos de personagens cujos lábios não se movem durante os diálogos, Phase Zero conta com dublagem completa para seus personagens. O estúdio optou por manter silêncios prolongados e ambientação sonora minimalista para reforçar a imersão nos cenários industriais e urbanos de 1994.

Os desenvolvedores incluíram opções de acessibilidade nos controles. Embora o padrão utilize o direcional digital para movimentação tanque, é possível alternar para um esquema moderno, que permite o controle total de direção através dos sticks analógicos. Essa transição visa adaptar a experiência de câmera fixa para jogadores menos habituados à jogabilidade rígida dos anos 90.

Uma demo gratuita de Phase Zero já está disponível na página oficial no Steam, onde o título acumula avaliações classificadas como extremamente positivas pelos usuários. O lançamento da versão completa está confirmado para o primeiro trimestre de 2027.

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Bruno Degering

Gamer há tanto tempo que usa consoles como referência cronológica para lembranças de sua vida. Amante de Mega Man, Resident Evil e Warcraft. Se gaba por ter zerado Battletoads aos 9 anos mas abandonou Bloodborne com 26.

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