PCPlaystationXbox 1 min de leitura

Rockstar Games quase descartou dois de seus maiores clássicos

Dan Houser revela bastidores conturbados que quase impediram o lançamento de títulos que definiram gerações da empresa.

Bruno Degering ·

O papel das equipes e builds de Rockstar Games

Dan Houser, co-fundador da Rockstar Games, revelou que Red Dead Redemption e Bully quase foram cancelados durante seus processos de criação. Em entrevista ao IGN, o executivo detalhou que ambos os projetos enfrentaram ciclos de desenvolvimento instáveis, onde a continuidade da produção foi questionada internamente em diversos momentos antes do lançamento final.

Houser explicou que a sobrevivência de projetos em crise depende de dois fatores principais: a manutenção de uma equipe central que preserva a visão original e o surgimento de uma versão jogável sólida no momento certo. Segundo o co-fundador, muitos jogos que acabaram cancelados pela empresa poderiam ter tido sucesso se tivessem alcançado esse ponto de virada técnica. No caso de Red Dead Redemption e Bully, o alinhamento de elementos de gameplay em builds específicas salvou os títulos do descarte.

Siga no TelegramReceba as principais notícias direto no seu Telegram.
Entrar no canal
NewsletterReceba as últimas notícias de games no seu email.

Bruno Degering

Gamer há tanto tempo que usa consoles como referência cronológica para lembranças de sua vida. Amante de Mega Man, Resident Evil e Warcraft. Se gaba por ter zerado Battletoads aos 9 anos mas abandonou Bloodborne com 26.

Deixe um comentário