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Skate. inicia evento de Halloween com teste de recurso aguardado

A Maldição de Morg transforma a Ilha de Grom em um cenário sombrio e introduz o sistema de chat de voz por proximidade em San Vansterdam.

Bruno Degering ·

Evento A Maldição de Morg traz mudanças ao mapa de skate.

A EA e a Full Circle disponibilizaram o evento de Halloween A Maldição de Morg para o skate., que permanece ativo até o dia 3 de novembro. A celebração temática altera drasticamente a Ilha de Grom, que foi temporariamente renomeada como Ilha de Morg. O local agora apresenta uma estética sombria, coberta por névoa densa, vegetação em decomposição, esqueletos e iluminação noturna exclusiva.

O acesso ao conteúdo é gratuito para todos os usuários, sem a exigência de Fichas Rip ou do Passe skate.Premium. Para chegar ao local, os jogadores devem utilizar o Táxi Aquático. Após o encerramento do período festivo, a Ilha de Grom e a região de San Van retornarão ao seu estado original.

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Recompensas e mecânicas de progressão em skate.

Durante o evento, é possível obter a Oferenda do Morg ao completar atividades específicas e coletar Símbolos do Morg espalhados pelo mapa. Essas oferendas podem ser trocadas em Altares de Morg por itens cosméticos e equipamentos por tempo limitado. Entre as recompensas gratuitas confirmadas estão o Deck Fantasmagórico, a Máscara de abóbora brilhante e a Camiseta Sr. Susto.

A Electronic Arts também atualizou a Loja Extravert com itens premium adquiridos via San Van Bucks. O destaque fica para o visual de Leatherface, icônico personagem da franquia O Massacre da Serra Elétrica, além de tatuagens temporárias e trajes festivos temáticos.

Teste técnico do chat de voz por proximidade

Além das festividades, a Full Circle inicia um teste técnico para o sistema de chat de voz por proximidade na Ilha de Grom entre 21 de outubro e 3 de novembro. Este recurso permite comunicação em tempo real entre os skatistas baseada na distância física entre os avatares dentro da sessão de jogo. A funcionalidade visa aumentar a interação social orgânica enquanto os jogadores exploram os picos de San Vansterdam juntos.

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Bruno Degering

Gamer há tanto tempo que usa consoles como referência cronológica para lembranças de sua vida. Amante de Mega Man, Resident Evil e Warcraft. Se gaba por ter zerado Battletoads aos 9 anos mas abandonou Bloodborne com 26.

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