BGSOriginaisPCXboxXbox One 4 min de leitura

BGS 2017: Sea of Thieves é o carro chefe da Microsoft no evento

Bernardo Cortez ·

Desde que assisti às primeiras imagens de Sea of Thieves, eu fiquei cativado, especialmente porque sou apaixonado por jogos em cooperação. Nesse ano, o carro chefe do estande da Brasil Game Show é justamente Sea of Thieves. Todos os funcionários estão caracterizados de piratas, cada um com suas bandanas e tatuagens.

A experiência está bastante interessante, grupos de 16 pessoas divididos em quatro grupos de 4 jogadores entram por vez e podem jogar cerca de meia hora do game. Você pode seguir atrás de um tesouro ou simplesmente rondar os mares para enfrentar as outras equipes. Cada time é assessorado por um funcionário que se comunica por áudio dentro do jogo.

Siga no TelegramReceba as principais notícias direto no seu Telegram.
Entrar no canal

Sea of Thieves trouxe reforço para dar uma moral na tripulação. #bgs10 #brasilgameshow #videogame #seaofthieves

Uma publicação compartilhada por Última Ficha (@ultimafichagames) em


MÃOS CALEJADAS

Como já mostrado antes, realmente, Sea of Thieves é o máximo de trabalho manual possível. O HUD é extremamente limitado de forma proposital para forçar os jogadores a usarem os itens dentro do jogo. Para acessar o mapa, por exemplo, algum membro da tripulação deve descer até o deck inferior e consultar o grande mapa posto em cima da mesa. A propósito, a posição que você se aproxima do mapa para interagir com ele vai ser a posição que você verá o desenho do mapa na tela, podendo ficar de ponta-cabeça, por exemplo.

Para começar, devemos juntar a equipe e rodar as engrenagens para puxar a âncora do navio, quanto mais gente rodando o dispositivo, mais rápido a âncora sobe. Em seguida alguém deve desamarrar as cordas e soltar as velas, enquanto o designado capitão começa a navegação às cegas, pois as velas impedem sua visão. Com isso, alguém deve ser responsável de subir até o caralho (literalmente) e ser os olhos do leme.

Por fim, o mesmo precisa ser feito quanto às balas dos canhões. A equipe desce, pega as balas e carrega cada um dos canhões. Até mesmo os pedaços de madeira para consertar furos na embarcação, tudinho manual. A comunicação é chave e sem ela a equipe vai ficar perdida e logo ter seus planos frustrados.

SIMULADOR DE PIRATA

É de fato um simulador. O local onde você “estaciona” a embarcação vai garantir que ela esteja ainda viva quando vocês retornarem de uma ilha com o tesouro nas mãos. Sim, o tesouro tem que ser carregado, nada de chegar lá, apertar um botão e missão cumprida. Leve uma pá, cave, retire o baú e leve de volta para o navio, se ele não foi afundado nem sequestrado antes.

Eu tentei fazer isso determinado momento enquanto jogávamos. Três dos piratas que estavam comigo mergulharam para nadar até a ilha onde procurávamos por um tesouro enquanto eu tentava fugir das balas dos canhões NPCs e estacionava o navio atrás de uma rocha alta. Infelizmente não fui bem sucedido em trabalhar sozinho no leme, âncora, velas e conserto dos buracos e nosso querido navio afundou! Hahaha!

As batalhas contra outros navios seguem exatamente essa ideia manual. O capitão fica responsável pelas manobras enquanto que o resto da tripulação, dispara, recarrega e conserta o navio a fim de vencer a embarcação inimiga e manter a própria flutuando e não visitando as profundezas do oceano.

Sea of Thieves está previsto para o início de 2018 e será lançado para PC e Xbox One.

NewsletterReceba as últimas notícias de games no seu email.

Bernardo Cortez

Formado em Relações Internacionais, Bernardo aproveitou o dom de escrever para algo útil. Músico, viajante, cronista e amante de qualquer coisa que seja relacionada a jogos, seu sonho é ser jornalista na área. Tem um carinho especial por jogos que tragam o melhor de todas as formas de arte que os englobam.