BGS 2017: Entrevistamos o gerente de comunidade de Shadow of War e fizemos as perguntas que o público mais queria

Bernardo Cortez ·

Durante a BGS 2017, tivemos a grande oportunidade de conversar com Andy Salisbury, gerente de comunidade da Monolith, desenvolvedora de Shadow of War. Perguntamos sobre como foi a experiência de criar o jogo, como o feedback do público influencia no trabalho deles, questionamos sobre as polêmicas loot-boxes e muito mais. Confira abaixo a entrevista completa como legendas em inglês e português.

https://www.youtube.com/watch?v=5reifetKMII

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Bernardo Cortez

Formado em Relações Internacionais, Bernardo aproveitou o dom de escrever para algo útil. Músico, viajante, cronista e amante de qualquer coisa que seja relacionada a jogos, seu sonho é ser jornalista na área. Tem um carinho especial por jogos que tragam o melhor de todas as formas de arte que os englobam.

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