“MarkMan” Julio, da EVO, fala sobre a polêmica ausência de MVSCI no torneio em 2018

Leonardo Coimbra ·

Mark “MarkMan” Julio é uma das figurs mais conhecidas da Fighting Game Community (FGC). Funcionário da Mad Catz por anos, Mark agora responde pelas marcas EVO e Tekken. Recentemente tivemos o anúncio da ausência, pela primeira vez em 18 anos, de Marvel vs Capcom: Infinite da EVO 2018. Tudo bem que o jogo chegou debaixo de muitas críticas e, até onde se sabe, a FGC não o abraçou como a Capcom imaginava. MAas ninguém esperava vê-lo fora da EVO 2018, maior torneio de lutas virtuais do mundo.

Diante do buzz que a notícia gerou, MarkMan utilizou sua conta no Twitter para fazer um comunicado à comunidade. Veja abaixo:

“Perdoe-me se isso é muita informação, mas eu queria falar sobre muitas coisas que as pessoas não vêem quando se trata de fazer um evento como o Evo. Sim, é um evento de prestígio e tem números / audiência que derruba a maioria de todos os outros eventos relacionados ao FGC.

Siga no TelegramReceba as principais notícias direto no seu Telegram.
Entrar no canal

São necessários centenas de pessoas, voluntários da comunidade, meses de planejamento e centenas de milhares de dólares (às vezes mais) para chegar a esse nível de prestígio. Reuniões com a maioria dos editores/desenvolvedores antes de anúncios e gerenciando esse relacionamento até o evento (e além).

Enquanto o Evo não tem o melhor relacionamento com todos os editores/desenvolvedores, tentamos o nosso melhor para equilibrar as coisas e buscar uma boa estrutura de eventos (queremos que as pessoas apareçam e assistam, é claro). Você pode ter notado que mais e mais desenvolvedores estão anunciando novas coisas no Evo.

Tornou-se mais do que apenas uma série de torneios. O evento tornou-se o lar de anúncios de jogos de luta, ativações para próximos jogos, um lugar genuíno para as empresas de jogos interagirem com a base de fãs e potenciais do seu alcance chegam à mais olhos do que seus planos de marketing podem.

Dito isto, tivemos reuniões com alguns pubs/desenvolvedores sobre como incluir seu título como um jogo “principal” no Evo. Você sabe o que? Não recebemos a benção que esperamos por vezes. Temos de procurar ativamente licenças de permissão e/ou conteúdo para poder incluir certos jogos.

Claro, sua principal favorita provavelmente já anunciou DBFZ como parte de seu evento e está ganhando um registro de toneladas e interesse da comunidade para isso, certo? Tivemos que trabalhar com diligência para obter aprovação até mesmo anunciá-lo no evento … e NÃO, não fomos pagos por isso.

Existem outros exemplos, mas eu também quero mostrar que 8-9 jogos no Evo são realidade. É muito difícil poder colocar esses muitos jogos e exibi-los de uma maneira boa ao longo de 3 dias. Alguém sempre vai se sentir desprezado se seu jogo não for tratado de alguma forma.

EU NÃO ME RESPONSABILIZO. Devemos ser apaixonados por isso que amamos. Eu queria criar o inferno (sentimento inicial) sempre que TEKKEN não obteve o brilho (nos anos anteriores) que eu pensei que merecia. Então eu quero pedir desculpas a todas as comunidades que se sentem despreocupadas ou desrespeitadas.

Não é a intenção da marca Evo fazer seu jogo se sentir inferior aos outros. O único que posso prometer-lhe é que faremos o nosso melhor para garantir que haja um lugar para mostrar o (s) seu (s) jogo (s), através de um estágio e fluxo para o Evo 2018.

No backend, espero melhorar as relações com todas as empresas de jogos de luta para que possamos ter uma melhor representação para todas as comunidades e fãs. Minha tomada pessoal? Eu quero MVC: eu. Eu quero KOF. Eu quero KI. Eu quero SG. Eu quero POKKEN. Eu quero ARMS. Quero todos os jogos de luta no Evo.

Sem suporte de editor / desenvolvedor torna mais difícil para nós conseguir esse ideal … já sabemos que podemos fazê-lo com os fãs / comunidade, já foi feito há mais de 20 anos. Queremos EVOLUAR isso para algo maior e esperamos que você veja essa perspectiva, mesmo que você não concorde com isso

Obrigado novamente a todos no FGC que suporta, atende e faz com que a experiência Evo seja o que é. Eu prometo que o evento deste ano continuará a se concentrar na celebração de jogos de luta e que os eventos futuros irão melhorar o delicado equilíbrio da comunidade, desenvolvimento de jogos e audiência.

Se alguém tiver dúvidas ou comentários, apenas responda ou DM. Eu irei até eles se eu puder.

Mark Julio (@MarkMan23)

NewsletterReceba as últimas notícias de games no seu email.

Leonardo Coimbra

Mestre supremo do Ultima Ficha, não manda nem em seus próprios posts. Embora digam que é geração PS2, é gamer desde o Atari e até hoje chora pedindo um Sonic clássico e decente. Descobriu em FF7 sua paixão por RPG que dura até hoje. Eventualmente é administrador e marketeiro quando o chefe puxa sua orelha com os prazos.

Deixe um comentário