
A Capcom finalmente deu novos detalhes sobre a primeira grande atualização de Monster Hunter World e que ela chegará dia 22 de março. Para começar, teremos a volta do icônico Deviljho, monstro presente em jogos antecessores da franquia, que trará consigo dois sets completos de armadura (Vangis α e Vangis β) e, além disso, todos os 14 tipos de armas receberão uma versão feita com material vindo desta criatura.
Algo que muitos reclamavam e será concertado é o jogador ser totalmente sensível a fogo aliado quando está pegando materiais. Com esta nova atualização, o jogador será totalmente imune a golpes de aliados neste momento, fazendo com que jogadores trolls fiquem frustados na tentativa de atrapalhar os seus companheiros de equipe.
No dia 16 sera distribuído um voucher para os jogadores do Playstation 4 e Xbox One, possibilitando a troca de sexo e aparência de seus avatares. Porém, não poderá ser utilizado no seu Palico (amigato).
Por fim, confira o balanceamento das armas:
Great Sword: Aumento do dano para habilidade Charged Slash.
Long Sword: Melhorias no tempo e hitbox do Foresight Slash.
Sword & Shield: Aumento no dano e facilidade de utilização do RoundSlash.
Dual Blades: Ajustes para ajudar a manter o Demon Gauce ativado.
Hammer: Ajustes para paralisação em ataques carregados.
Hunting Horn: Ataques gerais tiveram o poder aumentado.
Gunlance: Redução da perda de nitidez e aumento do dano.
Switch Axe: Zero Sum Discharge foi ajustado para ser utilizado com maior facilidade.
Charge Blade: Ajuste de balanceamento para Impact Phial e Power Elemental Phial.
Insect Glaive: Melhorias para aumentar a extração de poder e efeitos.
Bow: Concerto de inúmeros bugs.
Light Bowgun: Nenhum ajuste foi feito.
Heavy Bowgun: Nenhum ajuste foi feito.






