
I Hate Running Backwards é um roguelike runner desenvolvido pela Binx Interactive que homenageia diversos personagens consagrados da sua produtora Devolver Digital. Diferentemente dos shoot’em up tradicionais, em que andamos para frente atirando nos inimigos, em I Hate Running Backwards, corremos de hordas de inimigos de costas (talvez isso seja um pouco óbvio pelo nome do jogo, mas nunca se sabe). Veja abaixo nossa análise do jogo:
A proposta de I Hate Running Backwards é extremamente simples. Escolha um dos personagens da Devolver Digital, clique em play, e boa sorte. Basicamente, corremos em mapas gerados aleatoriamente e devemos eliminar inimigos com o intuito de acumular a maior quantidade de pontos possível sem morrer. Não há história, enredo, nem tramas definidos. O título foi desenvolvido mais ou menos em um formato fliperama moderno, no melhor estilo Devolver Digital. Pegue seu joystick e vá com Deus.
A munição das armas iniciais é infinita, mas sempre começamos com uma arma básica. À medida que avançamos, pegamos armas primárias melhores em caixas e algumas especiais que podem ser utilizadas em situações críticas. Não há muita complexidade nesse sentido também. Corra, pegue armas melhores e mate inimigos mais parrudos. Há ataques corpo a corpo também com cooldowns de alguns segundos para aqueles que preferem um ataque mais próximo.
Com relação aos gráficos e ao cenário, I Hate Running Backwards também é bastante simplista, já que grande parte do mesmo é destrutível à la Minecraft. Os próprios inimigos quando ficam presos em certas partes do cenário podem destruí-lo, ou seja, nenhum lugar é seguro no mapa gerado aleatoriamente. Dessa forma, devemos sempre ficar atentos com o tipo de inimigo que está vindo em nossa direção, já que dependendo da força deste, uma parede pode ser pouco. No mais, o jogo não possui muitos efeitos ou firulas gráficas, o que possibilita que computadores menos robustos possam rodá-lo.

O ponto fraco do título, entretanto, consiste na falta de variedade. Os inimigos são muito repetitivos, e o mesmo acontece com os mapas. Apesar da aleatoriedade dos mesmos, é cansativo sempre ter que eliminar os mesmos inimigos por incontáveis vezes. Às vezes algo diferente surge no mapa aqui e ali, mas nada que mude muito a experiência geral do jogo.
Após uma sequência de inimigos, sempre damos de cara com um chefão que serve de checkpoint. É extremamente importante que se chegue a estes para que não tenhamos que voltar todo o progresso alcançado. Agora, I Hate Running Backwards não é um jogo fácil. É bastante difícil alcançar esses pontos e a cada vez que eu morria prestes a vencer um chefão me dava vontade de tacar o teclado na parede. Apesar de ser um jogo casual, I Hate Running Backwards nos faz tentar melhorar sempre nossa pontuação até tentarmos socar o monitor (típico jogo que a Devolver adora desenvolver).
Em suma, I Hate Running Backwards é uma homenagem justa aos personagens criados pela Devolver Digital. A grande questão, entretanto, é que a Steam já é absolutamente abarrotada de jogos muito similares. Infelizmente, o título não traz novidades o suficiente para justificar sua compra. Se você é fã da Devolver Digital e gostaria de um jogo casual para passar o tempo e se desafiar, vá em frente, caso contrário, não são muitos os motivos para comprar I Hate Running Backwards.
{{
game = [I Hate Running Backwards]
game = []
info = [Lançamento: 22/05/2018]
info = [Produtora: Binx Interactive]
info = [Distribuidora: Devolver Digital]
plataformas = [Playstation 4, Xbox One, PC e Nintendo Switch]
nota = [3/5]
decisão = [Deixa a desejar]
texto = [O jogo faz uma homenagem à Devolver]
texto = [mas não traz novidades]
positivo = [Personagens da Devolver]
positivo = [Desafio]
negativo = [Repetitivo]
negativo = [Pouca variedade de inimigos]
}}


