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Summer Game Fest 2020 tem data marcada.

Bruno Degering ·

O Summer Game Fest 2020 anunciou dois eventos Developer Showcase planejados para 22 de junho e 20 de julho, respectivamente, que destacarão “um grupo seleto dos próximos jogos indie e AAA”, com curadoria da equipe Days of the Devs e Geoff Keighley. Cada vitrine apresentará novo conteúdo, incluindo jogabilidade, notícias e apresentações musicais de videogame. A mostra de 22 de junho será realizada às 12:00.

O grupo inicial de empresas participantes confirmadas para as vitrines incluem:

  • Akupara Games
  • Annapurna Interactive
  • The Behemoth
  • Finji
  • Kowloon Nights
  • Longhand Electric
  • MWM Interactive
  • Panic
  • Sabotage Studio
  • Skybound Games
  • Team17
  • thatgamecompany
  • Tribute Games
  • ustwo games

Editores, desenvolvedores e jogos em destaque serão anunciados posteriormente. A equipe do Day of the Devs também está aceitando envios de desenvolvedores independentes para inclusão na vitrine. O aplicativo para envio está disponível aqui.

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“Desenvolvedores e editores independentes de jogos são uma parte vital de nossa indústria e do Summer Game Fest”, disse o curador do Summer Game Fest, Geoff Keighley, em um comunicado à imprensa. “Estou empolgado em me unir ao Day of the Devs para esses eventos que serão preenchidos com jogabilidade e atualizações de editores independentes e importantes.”

O fundador da Double Fine Productions e o co-fundador do Day of the Devs, Tim Schafer, acrescentou: “Nosso objetivo com o Day of the Devs sempre foi destacar os jogos baseados em criadores, seja um que já esteja recebendo novidades ou algo completamente novo e surpreendente que venha através do processo de envio.”

Amanda White e Jon Gibson, co-proprietários da iam8bit e co-fundadores do Day of the Devs, também acrescentaram: “Cada vitrine estará cheia, desde as prévias visualizações de jogos que se tornaram um item do Day of the Devs até algumas estréia surpresa especial que você nunca verá. Este é o dia dos desenvolvedores que você amou nos últimos anos, mas criado especificamente para o espaço digital.”

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Bruno Degering

Gamer há tanto tempo que usa consoles como referência cronológica para lembranças de sua vida. Amante de Mega Man, Resident Evil e Warcraft. Se gaba por ter zerado Battletoads aos 9 anos mas abandonou Bloodborne com 26.

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