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No Place For Bravery anunciado e parece promissor

Bruno Degering ·

A editora Ysbryd Games e a desenvolvedora Glitch Factory anunciaram No Place For Bravery, um RPG de ação isométrico previsto para Switch e PC via Steam no primeiro trimestre de 2021 por US $19,99 (nem sei mais quanto seria em reais no momento em que você está lendo). Ele oferecerá suporte às opções de idioma inglês e português brasileiro no lançamento, com mais idiomas a seguir.

Aqui está uma visão geral do jogo, via Ysbryd Games (tradução livre):

“No Place For Bravery é um RPG de ação de cima para baixo que explora desafios que um pai faria para encontrar seu filho em um mundo devastado pela guerra.

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A desenvolvedora Glitch Factory aproveitará os anos de experiência da Ysbryd Games em experiências baseadas em narrativas, como o simulador de bartender cyberpunk VA-11 HALL-A e o World of Horror, para ajudar a trazer a emocionante história e as paisagens de pixel art de No Place for Bravery para vida imersiva.

Um velho soldado dedicado ao progresso de seu povo, Thorn reavalia suas prioridades e se prepara para depor sua espada, até descobrir sua filha há muito perdida, Leaf ainda vive. Em uma tentativa de eliminar os pesadelos que o atormentam, Thorn parte com sua O filho adotivo deficiente Phid encontra Leaf, e suporta uma dolorosa busca que o obriga a enfrentar as decisões tomadas em seu passado ambicioso.

No Place For Bravery dá igual ênfase à narrativa e à ação, com movimentos rápidos combinados com ataques rápidos e desvios táticos durante os encontros de combate. A progressão não se trata de subir e aumentar o número de estatísticas, mas ganhar atualizações descobertas em encontros significativos e descobrir os segredos que aguardam no belo mundo de Dewr.

A arte de No Place For Bravery transmite os objetivos de sua jogabilidade, apresentando um mundo de pixels incrivelmente detalhado, uma trilha sonora emocionante e texturas pintadas à mão. Os personagens apresentam animação fluida, todos criados em estilo inspirado na fantasia medieval, alta fantasia e ficção apocalíptica.

Originalmente concebida como um roguelike em 2016, a Glitch Factory reformulou o No Place For Bravery nos últimos anos para oferecer uma experiência que segue mais de perto sua visão e inspirações, com uma campanha narrativa influenciada pelas experiências difíceis de seus criadores.

“Vários membros da equipe tiveram que lidar com relacionamentos tóxicos e pais ausentes”, disse o desenvolvedor da Glitch Factory, Matheus Queiroz, em um comunicado à imprensa. “Através dos testes e atribulações de nossas vidas, incluindo o longo caminho do desenvolvimento, perseveramos e esperamos que nossas experiências compartilhadas sejam sinceras pelas comunidades de PC e Nintendo Switch em 2021”.

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Bruno Degering

Gamer há tanto tempo que usa consoles como referência cronológica para lembranças de sua vida. Amante de Mega Man, Resident Evil e Warcraft. Se gaba por ter zerado Battletoads aos 9 anos mas abandonou Bloodborne com 26.

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