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EA cancela Gaia após 6 anos de desenvolvimento

Bernardo Cortez ·

Electronic Arts aparentemente cancelou um projeto com o codinome Gaia que o Studio Motive vinha trabalhando desde 2015.

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De acordo com o website Bloomberg, o jogo foi cancelado após seis anos de desenvolvimento, e aparentemente, o projeto estava “turbulento” e o projeto foi reiniciado pelo menos uma vez durante o desenvolvimento.

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Gaia foi cancelado devido à reavaliação dos recursos no qual está sendo alocado para os projetos, e no qual provavelmente também levou o cancelamento de Anthem Next.

Durante a transmissão da EA Play do ano passado, a diretora de estúdios da empresa, Laura Miele, comentou que a Motive estava trabalhando em “um novo jogo ambicioso e inovador que coloca o poder e a criatividade em suas mãos”.

EA Motive, sediada em Montreal, foi fundada em 2015, quando Jade Raymond (ex funcionaria da Ubisoft Montreal) entrou para a Electronic Arts. O estúdio aparentemente trabalhou no jogo Star Wars de Visceral, Project Ragtag, antes que fosse cancelado no final de 2019.

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Bernardo Cortez

Formado em Relações Internacionais, Bernardo aproveitou o dom de escrever para algo útil. Músico, viajante, cronista e amante de qualquer coisa que seja relacionada a jogos, seu sonho é ser jornalista na área. Tem um carinho especial por jogos que tragam o melhor de todas as formas de arte que os englobam.

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