Em um longo vídeo de atualização de desenvolvimento lançado na sexta-feira, a desenvolvedora de Halo Infinite, 343 Industries, falou sobre o feedback de seu recente teste de tecnologia multiplayer e também deixou algumas notícias sobre o próximo lançamento, cobrindo o que terá e o que não terá no jogo no dia do lançamento. Alguns pilares do Halo, incluindo o modo cooperativo de campanha e o modo Forge, não estarão disponíveis no dia do lançamento.
A campanha cooperativa está planejada para a 2ª temporada de Halo Infinite, com cada uma das temporadas multiplayer durando três meses.
Infelizmente, conforme focamos a equipe para uma experiência de qualidade para o lançamento, tomamos a decisão realmente difícil de atrasar o lançamento da campanha cooperativa para o lançamento e tomamos a difícil decisão de atrasar o lançamento anterior de Forge também. – disse o diretor de criação Joseph Staten.
Já que não teremos modo história no lançamento, pelo menos temos o tradicional trailer para apresentar:
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Staten disse que o Forge e a campanha cooperativa simplesmente não atingiram o nível de qualidade que precisavam para o lançamento, então eles serão lançados pós-lançamento sazonal. A campanha cooperativa que chega na 2ª temporada significa que deve aparecer cerca de três meses após o lançamento – presumindo que caia no início da temporada e não no final. Forge está planejado para a 3ª temporada, o que significa que provavelmente será adicionado ao jogo cerca de seis meses após o lançamento.
Staten explica que a natureza mais aberta de Halo Infinite é um grande desafio de desenvolvimento, em termos de salvar sistemas e toda a tecnologia que impulsiona essa experiência não linear e na experiência cooperativa, que é ainda mais complicada. Esse é outro motivo por que vai demorar mais, só para ter certeza de que é de qualidade.
Fiquem ligados que assim que soubermos mais notícias de Halo Infitine, lançaremos aqui.
