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Conteúdo pós lançamento de Forza Motorsport gera expectativas

Novidades surpreendentes no conteúdo pós-lançamento de Forza Motorsport

Estamos a poucas semanas do lançamento do novo jogo da franquia Forza Motorsport, seis anos após a última edição. A nova entrada na franquia de simulação de corrida promete trazer física mais detalhada, IA impulsionada por máquina rápida e mecânicas semelhantes a RPG. Mas o que realmente chama a atenção é a mudança de abordagem da desenvolvedora Turn 10 para o conteúdo pós-lançamento, que será integrado perfeitamente ao modo carreira.

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Em entrevista à IGN, o diretor criativo de Forza Motorsport, Chris Esaki, falou sobre a nova abordagem da Turn 10 para o conteúdo pós-lançamento. Segundo Esaki, o novo conteúdo não será apenas uma coleção de carros sem propósito. Com a tecnologia mais ágil que a desenvolvedora possui agora, será possível integrar um carro ou uma pista ao jogo e rapidamente distribuir isso por todas as áreas da experiência. Ele explica que um novo carro será colocado em um novo evento de modo carreira que não existia antes, desde o primeiro dia. Ou um evento totalmente novo que não existia antes. A mesma coisa vale para as pistas, e isso faz com que o conteúdo sempre pareça fresco.

Esaki garante que se você jogar no primeiro dia, o jogo será diferente 30 ou 60 dias depois. Um ano após o lançamento, o conteúdo provavelmente não terá nada a ver com o do primeiro dia.

Um dos principais tipos de conteúdo pós-lançamento será novas pistas. Yas Marina será adicionada em novembro, outra pista chegará em dezembro e a pista Nurburgring Nordschleife está prevista para a primavera. E a boa notícia é que os proprietários de Forza Motorsport não terão que pagar nada mais para obtê-las.

Forza Motorsport será lançado em 10 de outubro para PC e Xbox Series S|X, apresentando reflexos rastreados em tempo real durante o jogo. A Turn 10 afirmou que adicionará iluminação global rastreada por raios após o lançamento. Prepare-se para uma nova era de simulação de corrida!

Pedro Nogueira

Formado em Administração e em GunZ: The Duel. Rei dos FPS e o Toretto dos jogos de corrida no site. O nerd/entusiasta do PC Master Race, responsável por análise de periféricos e hardware. Quebra um galho de streamer lá na twitch.tv/ultimaficha.

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