Novo trailer de EARTHLOCK 2 detalha mecânicas do jogo

Bruno Degering ·

O universo dos RPGs está prestes a receber mais uma adição com o desenvolvimento de EARTHLOCK 2, que promete trazer uma experiência inédita aos fãs do gênero. A Snowcastle Games, desenvolvedora independente sediada em Oslo, Noruega, revelou hoje sua visão reformulada para o aguardado título, acompanhada de um novo trailer cinematográfico que certamente vai despertar a curiosidade e a empolgação dos jogadores.

Com uma proposta de transformar desertos em oásis repletos de vida, EARTHLOCK 2 convida os jogadores a assumirem o papel de exploradores em um mundo aberto, onde cada decisão tem o poder de alterar o ecossistema do jogo. A dinâmica de biomas promete ser um dos grandes destaques do jogo, oferecendo um simulador de ecossistema que responde ativamente às ações do jogador. O Deserto de Kor, região central do mundo de Umbra, aguarda para ser explorado e revitalizado, tornando-se um convite para aqueles que desejam deixar sua marca em um mundo que evolui e muda com o tempo.

A exploração em EARTHLOCK 2 não se dá apenas a pé, mas também através de embarcações personalizáveis, que servem como base móvel para o jogador. Essas embarcações começam de forma humilde, mas com dedicação podem ser transformadas em verdadeiras fortalezas móveis, equipadas com tecnologias avançadas e tripulação recrutada para enfrentar os desafios do deserto. O jogo incentiva os jogadores a adaptar suas embarcações ao seu estilo de jogo, criando uma experiência única e personalizada.

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Bendik Stang, Diretor de Jogo e Cofundador da Snowcastle Games, compartilhou que, apesar do início do desenvolvimento em 2019, foi necessária uma pausa para reavaliar a direção do projeto. Agora, com uma nova visão e o desenvolvimento avançando, a equipe está animada para reapresentar EARTHLOCK 2 à comunidade, que tem aguardado pacientemente por novidades.

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Bruno Degering

Gamer há tanto tempo que usa consoles como referência cronológica para lembranças de sua vida. Amante de Mega Man, Resident Evil e Warcraft. Se gaba por ter zerado Battletoads aos 9 anos mas abandonou Bloodborne com 26.

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