Stardock e Ironclad Games anunciaram que Sins of a Solar Empire II finalmente chegará ao Steam no 3º trimeste desse ano, após o lançamento no acesso antecipado há cerca de um ano e meio na Epic Games Store.
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Brian Clair, Diretor de Publicação da Stardock, disse em um comunicado:
“Com novas formas de jogar, novas opções táticas e novos elementos estratégicos, é o momento certo para levar Sins of a Solar Empire II a um novo público no Steam. Passamos o ano passado trazendo atualizações mensais gratuitas de conteúdo para o jogo na Epic Games Store, onde ele foi avaliado positivamente pelos fãs, e esperamos compartilhar todo esse trabalho com os jogadores do Steam enquanto continuamos a trazer ainda mais conteúdo novo para o jogo. jogo.”
Aqui está uma visão geral de Sins of a Solar Empire II fornecida pela editora:
- A raça Advent Unity retorna em Sins of a Solar Empire II com duas subfacções que aproveitam novos itens, mecânicas e o sistema exclusivo do Império “Unity”.
- Planetas em órbita que mudam dinamicamente o mapa durante o jogo, forçando os jogadores a mudar gradualmente suas estratégias à medida que novos desafios e oportunidades surgem.
- Batalhas táticas aprimoradas e simulação de combate mais profunda com torres de rastreamento e mísseis que podem ser bloqueados por navios ou abatidos.
- Facções menores que fornecem habilidades únicas aos jogadores que fazem amizade com eles através de um novo sistema de influência.
- Novo modelo econômico que permite aos jogadores personalizar verdadeiramente seus mundos para atender às suas necessidades de produção.
- Naves capitais que podem ser equipadas com atualizações especiais para torná-las mais eficazes na batalha.
- Novo navegador de mods no jogo para fácil instalação de mods e mapas.
- Jogo online com partidas multijogador para até 10 jogadores. Os jogadores agora podem entrar ou retomar os jogos sem problemas, e um workshop de mod no jogo se mantém sincronizado automaticamente com qualquer conteúdo de mod habilitado.