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Novo trailer de Vultures – Scavengers of Death é divulgado

Jogo de horror tático inspirado no PS1 tem lançamento previsto para o próximo ano no Steam; confira o trailer

Durante o evento TactiCon, organizado por Hooded Horse e Firesquid, foi revelado um novo trailer de Vultures – Scavengers of Death. O jogo, que mistura elementos de horror no estilo dos clássicos do PS1 com mecânicas táticas por turnos, está sendo desenvolvido pelo estúdio colombiano Team Vultures e será publicado pela Firesquid.

Em Vultures – Scavengers of Death, o jogador assume o papel de um agente VULTURE, que precisa explorar uma metrópole infestada após um desastre biológico. O objetivo é coletar materiais e informações que possam salvar o mundo de uma praga. O jogo combina táticas de sobrevivência por turnos com uma estética e mecânicas retrô, proporcionando uma experiência de horror e tensão.

Principais características de Vultures – Scavengers of Death

– Extração tática por turnos: Escolha seu agente, cada um com estilos de combate únicos, e personalize seu equipamento antes de iniciar uma missão. Dentro da missão, utilize táticas cuidadosas para completar os objetivos e sair vivo.
– Horror de sobrevivência clássico: Com uma estética retrô inspirada no PS1, *Vultures* oferece uma exploração tensa e cheia de horror. Como um agente isolado nos corredores escuros da cidade, cada escolha pode levar ao sucesso ou à morte.
– Apocalipse zumbi com uma nova perspectiva: Enfrente desafios crescentes enquanto atravessa as ruínas da cidade, enfrentando mutantes e abominações que aguardam por sangue novo.
– Exploração de uma cidade arruinada: Sobreviva coletando ferramentas, chaves e novas armas que podem ajudar na missão e expandir suas habilidades.

O lançamento de Vultures – Scavengers of Death está previsto para o próximo ano no Steam. Há uma demo disponível na página do jogo no Steam para quem quiser experimentar.

Leonardo Coimbra

Mestre supremo do Ultima Ficha, não manda nem em seus próprios posts. Embora digam que é geração PS2, é gamer desde o Atari e até hoje chora pedindo um Sonic clássico e decente. Descobriu em FF7 sua paixão por RPG que dura até hoje. Eventualmente é administrador e marketeiro quando o chefe puxa sua orelha com os prazos.

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