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Monster Hunter Wilds revela nova área e monstros na Gamescom 2024

Leonardo Coimbra ·

A Capcom revelou hoje, na Gamescom Opening Night Live 2024, uma nova área de caça e inimigos para Monster Hunter Wilds. A Floresta Escarlate, um ambiente dinâmico e exuberante, foi apresentada junto com um monstro aracnídeo chamado Lala Barina. Este novo cenário faz parte das Terras Proibidas e possui vegetação imponente e águas tingidas de carmesim.

Na Floresta Escarlate, os jogadores enfrentarão a Lala Barina, um monstro da classe Temnocerano, conhecido por seus membros afiados e a capacidade de abrir o tórax como uma rosa desabrochando. Além disso, a Capcom detalhou o predador alfa das Planícies Zéfiras, Rey Dau, uma Serpe Voadora que domina a região com ataques elétricos destrutivos.

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Monster Hunter Wilds também introduz a mecânica de Caçadores de Suporte, permitindo que NPCs preencham espaços na equipe de caça. Um exemplo é Olivia, uma pesquisadora das Terras Proibidas que utiliza um martelo como arma e desempenha um papel crucial na história.

Novas habilidades foram destacadas, como o Duelo de Poder, que bloqueia ataques e ativa embates físicos diretos, e os Ataques Inibidores, que interrompem os movimentos dos monstros. Essas habilidades visam criar aberturas críticas para ataques poderosos.

O trailer mais recente também apresentou Kunafa, uma aldeia nas Planícies Zéfiras, onde caçadores podem encontrar animais para produção de queijo e os Seikrets, montarias indispensáveis para exploração. A exploração em Monster Hunter Wilds é fluida, permitindo que os jogadores embarquem em expedições e se preparem para caçadas sem retornar à base, utilizando acampamentos simples para gerenciar itens e descansar.

Monster Hunter Wilds será lançado mundialmente em 2025 para PlayStation 5, Xbox Series X|S e Steam, com suporte para crossplay.

Confira o novo trailer de Monster Hunter Wilds

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Leonardo Coimbra

Mestre supremo do Ultima Ficha, não manda nem em seus próprios posts. Embora digam que é geração PS2, é gamer desde o Atari e até hoje chora pedindo um Sonic clássico e decente. Descobriu em FF7 sua paixão por RPG que dura até hoje. Eventualmente é administrador e marketeiro quando o chefe puxa sua orelha com os prazos.

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