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Nvidia lança DLSS 4 com tecnologia de Multi Frame Generation; desempenho absurdo

Pedro Nogueira ·

Durante a CES 2025, a Nvidia apresentou a nova tecnologia DLSS 4, que traz melhorias significativas em performance para as placas gráficas GeForce RTX 50. O destaque é a função Multi Frame Generation, que promete multiplicar a taxa de quadros em até 8 vezes comparado ao render convencional, gerando até três quadros adicionais por cada quadro renderizado tradicionalmente. Essa tecnologia estará disponível em 75 jogos e aplicativos no lançamento.

NVIDIA anuncia GeForce RTX 50

A GeForce RTX 5090, por exemplo, com o DLSS 4, permitirá jogos em 4K a 240 FPS com ray tracing completo, reduzindo pela metade a latência do PC e melhorando a qualidade da imagem. O DLSS 4 também traz uma atualização significativa nos modelos de IA, adotando o uso de modelos transformer para Ray Reconstruction, Super Resolution e DLAA, prometendo maior estabilidade temporal, menos ghosting e mais detalhes em movimento.

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Além disso, a Nvidia anunciou que os usuários poderão atualizar jogos e aplicativos para utilizar essas melhorias, com 75 jogos e aplicativos suportando a Multi Frame Generation. Jogos como Alan Wake 2, Cyberpunk 2077 e Star Wars Outlaws serão atualizados com suporte nativo para essa nova tecnologia. A Nvidia também introduziu a funcionalidade DLSS Override, permitindo que usuários de GPUs GeForce RTX 50 e 40 utilizem as melhorias do DLSS 4 em jogos que ainda não foram atualizados.

Com essas inovações, a Nvidia continua a expandir as capacidades de suas GPUs, oferecendo melhorias significativas em performance e qualidade de imagem para os jogadores.

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Pedro Nogueira

Formado em Administração e em GunZ: The Duel. Rei dos FPS e o Toretto dos jogos de corrida no site. O nerd/entusiasta do PC Master Race. Saudades de quando jogos focavam em ser bons jogos.

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