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Análise: Avowed

Embarque em uma história mística e profunda

Avowed é o mais novo RPG desenvolvido pela Obsidian Entertainment, o renomado estúdio por trás de grandes títulos, como Fallout: New Vegas, The Outer Worlds e Pillars of Eternity. Este é o primeiro grande lançamento do estúdio sob o comando da Microsoft, trazendo uma experiência de RPG em um mundo de fantasia, com forte foco em narrativa e tomadas de decisão impactantes.

A proposta do jogo é combinar elementos clássicos do gênero com mecânicas modernas, buscando entregar uma experiência envolvente para os fãs de RPGs ocidentais. Nesta análise, vamos explorar o que Avowed tem a oferecer, avaliando todas suas nuances e se vale a pena seu tempo e atenção.

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E antes de iniciar, um pequeno aviso. A build que jogamos estava pronta cerca de um mês antes do lançamento de Avowed, ou seja, ao longo da jornada eu presenciei alguns bugs, gliteches e até soft locks. Contudo, a Obsidian estava ciente da maioria desses problemas e ela informou que iria arrumar esses problemas até o lançamento. Caso esses problemas não sejam resolvidos até o lançamento (só saberemos quando estiver disponível para o público), teremos um jogo fraco em questão de performance e polimento, mas mesmo assim, me diverti muito com ele.

Avowed e sua trama complexa

A narrativa de Avowed se passa em um mundo de fantasia rico e detalhado, repleto de nuances políticas, místicas e filosóficas. O jogador assume o papel do Enviado (envoy em inglês), um agente do Império de Aedyr enviado às Terras Férteis, uma região que funciona como uma espécie de novo continente, habitado por pessoas que fugiram de grandes poderes em busca de oportunidades e liberdade. Sua missão é investigar e lidar com a Praga dos Sonhos, uma ameaça crescente que afeta tanto os habitantes quanto a própria paisagem do mundo.

O que diferencia a história de Avowed é que o protagonista não é apenas um emissário comum. Desde o nascimento, o Enviado foi tocado por uma divindade, um evento raro, já que os deuses estão desaparecendo e se enfraquecendo. Esse fator traz uma camada extra de mistério e impacto às interações, pois sua presença chama atenção por onde passa. Além disso, a relação com o Império é uma questão delicada: as Terras Férteis rejeitam autoridades externas, e o jogador frequentemente se vê questionado e colocado em posições moralmente complexas.

A grande força do jogo está nas tomadas de decisão. O jogador pode escolher seguir fielmente as ordens do Império, explorar seu lado divino em busca de respostas ou adotar uma abordagem mais diplomática e independente. A história também aborda temas profundos, como a existência da alma e o papel dos espíritos no mundo, criando um universo denso e instigante.

Seu impacto no mundo

Um dos pontos mais fortes de Avowed está na liberdade de escolha e nas consequências reais que essas decisões geram. O jogador é apresentado à um mundo em conflito, onde diversos grupos lutam por ideais distintos, e você pode se posicionar de diferentes maneiras frente a essas facções. Há, por exemplo, uma resistência organizada contra o Império, uma inquisidora implacável que é temida por sua rigidez e grupos que exploram o poder das almas e dos mortos. Cada bioma e cidade traz novas situações políticas e morais, onde o jogador pode interagir e influenciar os acontecimentos.

As decisões não se limitam a um simples “bom ou mau”. Em quase todas as missões, há múltiplos caminhos para resolver um problema. É possível enfrentar adversários diretamente, dialogar para entender melhor o cenário, se aliar a uma das facções ou até evitar o conflito por completo. Essas escolhas não são apenas estéticas, mas impactam diretamente o desenrolar da história.

Um exemplo marcante ocorre durante um confronto com um líder rebelde que organiza atentados contra o Império. Ao invés de apenas seguir ordens e eliminar a ameaça, o jogador pode ouvir o ponto de vista dos rebeldes e compreender suas motivações. Caso decida poupar esse líder, missões futuras podem se tornar mais fáceis, pois os rebeldes passam a enxergar o jogador com menos hostilidade. Pequenos eventos e missões secundárias também seguem essa lógica onde cada um dos encontros podem ser resolvidos de maneira distinta.

Além disso, a construção do personagem influencia diretamente as interações. Dependendo do foco escolhido – seja força, destreza, percepção, intelecto e mais – o jogador desbloqueia diálogos exclusivos que podem facilitar negociações ou abrir novas possibilidades. Essa mecânica faz com que cada jornada em Avowed seja única, reforçando a imersão e tornando a experiência extremamente satisfatória para quem gosta de RPGs com forte ênfase em narrativa e tomada de decisão.

Companheiros e o desenvolvimento do protagonista

Avowed não se limita apenas a um mundo rico e a decisões impactantes; ele também oferece um sistema de companheiros bem desenvolvido, onde cada personagem possui uma história própria e interage de forma constante com o jogador. Durante a jornada, os companheiros fazem comentários dinâmicos sobre o mundo, os eventos e até mesmo sobre as escolhas feitas. Além disso, sempre que o jogador para em um acampamento, é possível ter diálogos mais aprofundados, conhecer melhor seus aliados e até mesmo desbloquear missões secundárias que exploram seus passados.

Cada companheiro tem um motivo para estar nas Terras Férteis, e suas histórias refletem a complexidade desse novo mundo. Suas origens, desafios pessoais e conflitos internos são bem trabalhados, tornando-os mais do que simples aliados em combate – eles são personagens vivos dentro da narrativa, com seus próprios dilemas e perspectivas sobre os acontecimentos. Inclusive, em diversas situações, é possível pedir a opinião de seus aliados sobre um assunto em específico, fazendo com que eles participem ainda mais desse mundo.

Outro elemento central na história é a conexão do protagonista com uma entidade desconhecida. Apesar de ser tratado como uma deidade, o jogador não sabe exatamente qual força o escolheu e o que isso significa. Conforme a trama avança, uma voz misteriosa começa a se manifestar na mente do personagem, tornando-se cada vez mais presente. Esse espírito antigo, que se entrelaçou à alma do protagonista, gera questionamentos constantes: ele é um guia ou uma ameaça? Suas intenções são benevolentes ou há algo oculto por trás dessa ligação?

O jogo mantém esse mistério vivo ao longo da narrativa, nunca deixando claro se essa conexão é realmente uma bênção ou uma maldição. Essa incerteza adiciona um aspecto introspectivo à jornada, forçando o jogador a refletir sobre suas escolhas e a natureza dessa entidade. Além disso, conforme a história avança, revelações sobre a Praga dos Sonhos e sobre as antigas divindades esquecidas acrescentam ainda mais profundidade ao mundo e ao desenvolvimento do protagonista.

Algo muito interessante de se destacar em Avowed, é que por diversas vezes você irá guiar essa entidade e seus pensamentos e histórias através de tomadas de decisões. Isso acontece tanto no dia a dia do jogo, como ao encontrar fragmentos perdidos da consciência dessa entidade. Ela, de forma literal, será moldada por você e suas escolhas.

Uma oportunidade perdida em Avowed

Embora Avowed ofereça um mundo rico e impactado pelas escolhas do jogador, um ponto que merece destaque é a falta de um sistema de consequências na exploração. Diferente de outros RPGs, como o recente Kingdom Come: Deliverance 2, que apresentam mecânicas realistas de punição, aqui o jogador pode agir livremente sem qualquer tipo de punição.

Por ser um enviado do Império e uma deidade, o protagonista tem total liberdade para explorar, entrar em qualquer local e pegar o que quiser, sem que isso gere reações do mundo ao seu redor. É possível, por exemplo, entrar em uma loja e pegar itens sem problemas, saquear corpos na frente da polícia ou abrir baús trancados sem qualquer restrição. Mesmo ações que normalmente causariam reações, como invadir a casa de NPCs ou mexer em cenas de crime, passam despercebidas.

Isso pode ser visto como uma forma de simplificar o jogo, tornando a exploração mais acessível e menos punitiva. No entanto, também representa uma oportunidade perdida. A ausência de um sistema mínimo de punição afeta a imersão, tornando algumas interações artificiais e enfraquecendo a sensação de estar em um mundo vivo e dinâmico. Mesmo que o objetivo não fosse criar um RPG ultrarrealista, um sistema básico de penalidades para certos tipos de comportamento teria sido extremamente bem vindo.

Um mundo fantástico e rico em detalhes

Avowed apresenta um mundo novo e inexplorado, que apesar de não buscar um realismo extremo, constrói um universo visualmente marcante e coerente com sua proposta de fantasia. Cada bioma possui uma identidade própria, oferecendo desde florestas exuberantes até desertos áridos, passando por cavernas misteriosas e cidades movimentadas. Essas cidades funcionam como polos centrais de cada região, repletas de comércio assim como é rodeada por fazendas, portos e diversos pontos de interesse que tornam a exploração sempre recompensadora.

O jogo consegue criar um ambiente vivo e dinâmico, onde a iluminação e os materiais se destacam, especialmente com o uso do ray tracing. No PC que usei, equipado com uma RTX 4070 Super e um Ryzen 7 5800X, o jogo rodou no máximo, com Frame Generation ativado, mantendo uma taxa de 65 a 70 FPS no mundo aberto e chegando a 70-80 FPS em interiores.

Apesar de utilizar alguns assets repetidos, o nível geral de detalhes é alto, tornando as cidades e ambientes ricos e interessantes de explorar. As texturas, especialmente em personagens e materiais, se beneficiam bastante da iluminação, realçando a expressividade dos NPCs durante os diálogos e contribuindo para a imersão.

Já no aspecto sonoro, Avowed reforça sua identidade de aventura épica. A trilha sonora é orquestrada, acompanhando perfeitamente os momentos de exploração, combate, perigo e descoberta. Esse cuidado na composição musical ajuda a reforçar o impacto de cada cena.

A dublagem também se destaca, com um elenco competente que transmite bem as emoções e intenções dos personagens. Avowed está totalmente dublado em inglês, mas conta com legendas em português, permitindo que os jogadores compreendam os diálogos sem dificuldades.

O design de som acompanha essa qualidade, com efeitos bem trabalhados para ambientação e batalhas. Desde o barulho das armas e feitiços até os sons sutis da natureza, tudo contribui para uma experiência sonora rica e bem elaborada.

Gameplay flexível e imersivo

Avowed oferece uma experiência de RPG com grande flexibilidade, permitindo que os jogadores escolham entre câmera em primeira e terceira pessoa. No entanto, a câmera em terceira pessoa ainda aparenta precisar de polimento, o que me fez preferir a câmera em primeira pessoa.

Avowed apresenta uma estrutura tradicional de missão principal e missões secundárias, além de missões de recompensa focadas em combates contra inimigos mais poderosos. A progressão e a construção do personagem seguem um sistema acessível, mas com uma complexidade satisfatória, permitindo uma grande liberdade na escolha de habilidades e equipamentos.

Avowed oferece um sistema de progressão aberto, onde o jogador não fica preso a uma única classe. O jogo conta com três árvores de habilidades principais, focadas em estilos de jogo distintos:

  • Lutador: Para combate corpo a corpo pesado, com armas grandes como espadas longas, machados, lanças e muito mais.
  • Patrulheiro: Para quem prefere um estilo ágil, semelhante a um ranger, utilizando arco e flecha e armas leves.
  • Mago: Para quem gosta de ataques à distância e magias variadas, permitindo uma grande diversidade tática.

A cada nível ganho, o jogador pode distribuir pontos em qualquer uma dessas árvores, experimentando diferentes combinações sem estar preso a uma escolha inicial. Além disso, é possível realocar os pontos investidos usando o dinheiro do jogo, permitindo testar novas abordagens sem penalidades severas.

O sistema de companheiros também adiciona um elemento estratégico, pois cada um deles possui habilidades únicas e afinidades com diferentes estilos de jogo e elementos mágicos. Escolher quais companheiros levar consigo pode impactar diretamente a abordagem nos combates e nas interações durante a campanha.

Combate e Personalização de Equipamento

O combate de Avowed traz uma variedade de armas e possibilidades. O jogador pode optar por utilizar espadas, escudos, lanças, machados, adagas, arco e flecha e uma ampla gama de feitiços. Cada arma e equipamento pode ser aprimorado, encantado e melhorado ao longo da jornada.

Além disso, Avowed oferece um sistema de armas secundárias, permitindo alternar rapidamente entre dois conjuntos de equipamentos com o toque de um botão (Y). Isso significa que um jogador pode, por exemplo, combinar magia e espada, arco e flecha com espada e escudo, ou até mesmo dois estilos de magia diferentes, aumentando a variedade de estratégias durante o combate.

O sistema de crafting também está presente, permitindo que o jogador crie e aprimore itens, incluindo comidas e poções para reforçar atributos e recuperar energia.

Problemas na HUD e na Interface

Se há um ponto em Avowed que merece uma crítica mais severa, é a HUD e os menus do jogo. Apesar de serem funcionais e conterem todas as opções necessárias, sua organização deixa a desejar, tornando a navegação confusa e pouco intuitiva.

Em um RPG que oferece tantas opções de personalização e gameplay, era esperado um sistema de menus mais refinado, com atalhos eficientes e uma interface mais amigável. No entanto, o que se encontra aqui é um design desorganizado e pouco prático, que dificulta a experiência do jogador.

O menu principal, apesar de cumprir seu papel, não facilita a navegação. Encontrar certas opções pode ser trabalhoso, e o processo de se acostumar com a interface acaba tomando mais tempo do que deveria.

O problema se estende para o mapa, que apresenta uma navegação pouco intuitiva, principalmente no controle. A movimentação do cursor é excessivamente rápida, tornando difícil marcar pontos de interesse ou selecionar locais para viagem rápida. Esse detalhe pode parecer pequeno, mas quando repetido inúmeras vezes ao longo da aventura, se torna uma frustração recorrente.

Outro grande problema é a roda de habilidades e itens, que deveria ser um atalho rápido para facilitar o combate, mas acaba funcionando de forma contrária. O motivo? Ela exibe todas as opções disponíveis ao mesmo tempo, incluindo as habilidades do jogador, as habilidades dos companheiros, os itens de ataque, itens de recuperação e comidas e buffs.

Dependendo do desenvolvimento do personagem, essa roda pode ter três, quatro ou até cinco páginas, tornando a troca de habilidades e itens algo lento e confuso. Esse sistema quebra a fluidez do combate e pode ser frustrante nos momentos mais intensos. Felizmente para mitigar qualquer tipo de problema no meio do combate, ao abrir essa roda de habilidades, o combate irá parar até fazer sua escolha.

Avowed – Um ótimo RPG, mas com algumas falhas

Avowed se estabelece como um RPG sólido e envolvente, que certamente irá encantar os fãs do gênero, especialmente aqueles que apreciam os jogos da Obsidian e sua abordagem mais clássica. Ele oferece uma ambientação rica, com biomas diversificados e uma história que vai além da simples investigação da Praga dos Sonhos. Avowed aborda temas mais profundos, como preconceito, exploração de poder, racismo e religião, adicionando camadas narrativas que tornam a experiência ainda mais envolvente.

O gameplay é direto ao ponto, permitindo que os jogadores escolham entre diversos estilos de combate e construam suas próprias builds, com a liberdade de alterar suas escolhas ao longo da jornada. Isso garante que cada jogador tenha uma experiência única e personalizada dentro do universo do jogo.

Por outro lado, a experiência não é isenta de problemas. A HUD e os menus confusos acabam prejudicando a fluidez do jogo, especialmente quando o jogador precisa gerenciar habilidades, equipamentos e interações no mapa. Adicionalmente, a completa ausência de um sistema de punições, por mais simples que seja, acaba tirando a imersão em diversos momentos.

E claro, tudo o que foi falado acima, está levando em conta que os problemas encontrados ao longo dessa build de review tenham sido resolvidos.

No geral, Avowed é um RPG visualmente bonito, narrativamente profundo e com um gameplay envolvente, mantendo a tradição da Obsidian em entregar experiências memoráveis no gênero. Se você busca um mundo rico, escolhas impactantes e uma jogabilidade sólida, este é um título que definitivamente vale a pena conferir.

Essa análise de Avowed segue nossas diretrizes internas. Clique aqui e confira nosso processo de avaliação.

Um ótimo RPG lotado de nuances

Visual, ambientação e gráficos - 8.5
Jogabilidade - 8
Diversão - 9.5
Áudio e trilha-sonora - 8.5
Narrativa, personagens e escolhas - 10

8.9

Ótimo

Avowed é um RPG visualmente bonito, narrativamente profundo e com um gameplay envolvente, mantendo a tradição da Obsidian em entregar experiências memoráveis no gênero. Se você busca um mundo rico, escolhas impactantes e uma jogabilidade sólida, este é um título que definitivamente vale a pena conferir.

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Leonardo Coimbra

Mestre supremo do Ultima Ficha, não manda nem em seus próprios posts. Embora digam que é geração PS2, é gamer desde o Atari e até hoje chora pedindo um Sonic clássico e decente. Descobriu em FF7 sua paixão por RPG que dura até hoje. Eventualmente é administrador e marketeiro quando o chefe puxa sua orelha com os prazos.

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