
Tivemos a oportunidade de testar antecipadamente a demo de Solasta 2, que estará disponível para o público durante o Steam Next Fest. Além disso, participamos de uma apresentação com os desenvolvedores, onde foram detalhadas as nuances do jogo e algumas das melhorias planejadas.
É importante destacar que esta não é uma análise completa nem um preview aprofundado. A versão testada de Solasta 2 é uma build pré-alpha desenvolvida especificamente para o evento, o que significa que muitos aspectos do jogo ainda estão em fase de desenvolvimento e devem passar por mudanças significativas. Inclusive, os próprios desenvolvedores já adiantaram que há planos para ajustes na história, mecânicas e adição de novos conteúdos. Ou seja, ainda há um longo caminho até o lançamento definitivo.
Primeiras impressões de Solasta 2 – Um mundo mais imersivo e detalhado
Um dos primeiros aspectos que chamam atenção em Solasta 2 é a sua apresentação visual e a ambientação da demo. Embora ainda esteja longe de uma versão finalizada, o jogo já impressiona pela riqueza de detalhes e pelo visual aprimorado. A mudança para a Unreal Engine trouxe melhorias notáveis na iluminação, texturas e nos efeitos visuais, resultando em um mundo de fantasia mais vibrante e imersivo.
A demo se inicia em uma pequena vila de pescadores, situada na margem de uma praia. A ambientação é bem trabalhada, com NPCs interagindo entre si e um nível de detalhamento que contribui para a sensação de um mundo vivo. Em seguida, o jogador explora uma caverna habitada por Kobolds – criaturas reptilianas que adicionam uma camada de lore interessante à narrativa. O trecho final ocorre em uma caverna escura, onde um ritual sinistro acontece. O uso inteligente de iluminação nesse momento cria um contraste marcante e reforça a atmosfera imersiva da cena.
Outro ponto positivo é a dublagem. Todos os personagens possuem vozes, e a qualidade do trabalho é notável, com uma pegada mais tradicional, utilizando sotaques britânicos, o que combina bem com o tom do jogo. Esse cuidado com a apresentação ajuda a reforçar a imersão na história.
A movimentação dos personagens também recebeu ajustes interessantes. Solasta 2 oferece duas opções: a clássica movimentação por cursor, em que o jogador clica e os personagens se deslocam até o ponto indicado, e um modo mais dinâmico, no qual é possível controlar diretamente o líder do grupo, como em um RPG de ação tradicional. A alternância entre os dois modos funciona bem, e a segunda opção se destaca especialmente em áreas mais fechadas, como casas e dungeons mais compactas.
Apesar dos bugs e da falta de polimento esperados em uma versão pré-alpha, a primeira impressão de Solasta 2 é promissora.
Uma verdadeira experiência de D&D
Solasta 2 oferece um gameplay que mergulha de cabeça no universo de Dungeons & Dragons (D&D), trazendo as regras clássicas do RPG de mesa para a tela de forma envolvente e fiel. Cada personagem possui habilidades únicas que influenciam diretamente o desenrolar das situações, como furtividade, carisma ou força, permitindo ao jogador resolver os dilemas de diversas maneiras. Você pode escolher entre o confronto direto, uma tentativa de negociação ou usar a furtividade para surpreender os inimigos, um toque que adiciona uma camada estratégica ao jogo.
Essa liberdade de escolha se reflete também nos combates. Ao enfrentar inimigos, Solasta 2 adota a mecânica de rolagem de dados do D&D, ou seja, não é garantido que você sempre acertará o golpe. O sucesso ou fracasso de uma ação depende do resultado de um dado (geralmente D10, D8 ou D6), que é influenciado pelos atributos do personagem, como buffs ou debuffs em andamento, e pela situação atual no campo de batalha.
Esse sistema torna o combate mais imprevisível e dinâmico, criando momentos de tensão, já que a sorte tem um papel fundamental no resultado das ações. Além disso, os inimigos também seguem a mesma lógica de rolagem de dados, o que garante uma experiência equilibrada e cheia de variáveis.
As batalhas em Solasta 2 também adotam uma abordagem estratégica semelhante à de XCOM, permitindo que os personagens se posicionem atrás de obstáculos, como caixas e paredes, para proteger-se durante o combate. Esse posicionamento no campo de batalha é crucial, pois determina a quantidade de defesa que o personagem recebe e a eficácia de suas ações.
Outro ponto interessante é o histórico de rolagem de dados. O jogo deixa claro todos os resultados das ações e decisões feitas, o que ajuda o jogador a acompanhar as escolhas e prever as melhores abordagens nas futuras interações. Essa transparência nas mecânicas de D&D, combinada com a rica variedade de opções e consequências, cria uma experiência de jogo imersiva e altamente personalizável.
Complexidade e a importância da legenda em português
A profundidade de Solasta 2 se estende além do combate, refletindo-se também na complexidade de suas mecânicas e na riqueza de opções disponíveis ao jogador. Como todo RPG baseado em Dungeons & Dragons, o jogo oferece um vasto leque de possibilidades, desde a gestão do peso que cada personagem pode carregar até a escolha entre armas primárias e secundárias, o uso de magias, buffs e debuffs, além das quests principais e secundárias. Esse nível de detalhamento é um prato cheio para os fãs do gênero, mas também pode ser intimidador para quem não está acostumado com esse tipo de sistema.
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Essa complexidade se torna ainda mais evidente pela ausência de legendas em português. Durante o contato com os desenvolvedores, questionamos sobre a possibilidade de uma localização para o nosso idioma, e a resposta foi de que essa é uma solicitação frequente da comunidade e está sendo avaliada. No entanto, a demo disponível até o momento não conta com suporte ao português, o que representa uma barreira significativa para muitos jogadores.
Mesmo para aqueles que possuem fluência em inglês, Solasta 2 apresenta um volume massivo de informações, tutoriais extensos e uma grande quantidade de termos específicos do universo de RPGs. Isso exige uma dedicação extra para absorver todos os detalhes do sistema de combate, as combinações de habilidades e os efeitos de cada ação no desenrolar da aventura. Sem uma tradução, a curva de aprendizado se torna ainda mais acentuada, especialmente para quem não está familiarizado com a terminologia do gênero.
Primeiras impressões promissoras
O que Solasta 2 apresentou nessa primeira experiência foi, sem dúvida, promissor. Criar uma build específica para uma demonstração sempre é um desafio, mas a versão disponível traz um bom nível de detalhes e um jogo rico em tutoriais. No entanto, teria sido interessante começar literalmente do zero, permitindo um aprendizado mais gradual das mecânicas básicas, da origem dos personagens e das magias, o que ajudaria no desenvolvimento inicial do jogador dentro da experiência.
No geral, o saldo dessas primeiras impressões é positivo. É evidente que ainda há melhorias a serem feitas, principalmente no quesito acessibilidade e na barreira linguística, que pode dificultar a experiência para muitos jogadores. O jogo abraça toda a complexidade do Dungeons & Dragons, com suas regras, rolamento de dados e personalização profunda dos personagens, o que é um ponto forte para os fãs do gênero, mas pode ser um desafio adicional para iniciantes.
Com o tempo de desenvolvimento restante, tudo indica que a versão final de Solasta 2 tem o potencial para ser muito bem recebida. Enquanto isso, quem quiser experimentar essa demo pode baixá-la gratuitamente na Steam, testar diferentes abordagens e explorar as possibilidades que o jogo oferece.
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