
A tecnologia NVIDIA Reflex alcançou um marco significativo, estando agora presente em mais de 150 títulos desde seu lançamento. Esta tecnologia, que reduz a latência do sistema em PCs com placas de vídeo GeForce RTX, é usada por mais de 90% dos usuários GeForce. Recentemente, novos jogos como Fortnite e Marvel Rivals passaram a contar com suporte ao NVIDIA Reflex, permitindo uma redução de latência em até 43%.
Em 2024, jogadores GeForce acumularam mais de 10 bilhões de horas jogadas com maior capacidade de resposta. No cenário competitivo, 9 dos 10 principais jogos de tiro já utilizam a tecnologia. Em Counter-Strike 2, por exemplo, a latência pode ser reduzida para apenas 4 milissegundos.
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Nos últimos meses, jogos como Avowed, DOOM: The Dark Ages, Dune: Awakening, EA SPORTS F1 25, Grand Theft Auto V Enhanced, Indiana Jones e o Grande Círculo, e The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered foram lançados com suporte ao Reflex desde o primeiro dia. A lista completa está disponível no site da NVIDIA.
Novidades desta semana incluem as novas temporadas de Fortnite, com redução de latência de até 54% em GPUs GeForce RTX Série 50. Em Counter-Strike 2 BLAST.tv Austin Major 2025, as partidas são disputadas com NVIDIA Reflex, reduzindo a latência em até 41%. Já em Marvel Rivals, a Temporada 2.5 traz Ultron como novo personagem jogável, e o uso da tecnologia permite aumentar as taxas de quadros em até 1,9x.
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