Quando Tony Hawk’s Pro Skater 1+2 chegou em 2020, ele não apenas revitalizou uma franquia adormecida, mas também estabeleceu um padrão ouro para remakes. A Vicarious Visions entregou um pacote que era, ao mesmo tempo, uma carta de amor nostálgica e uma modernização impecável. A notícia de que a continuação, Tony Hawk’s Pro Skater 3+4, estaria nas mãos de um novo estúdio, a Iron Galaxy Studios, naturalmente trouxe uma ponta de apreensão. Seria possível capturar a mesma magia? Manter o legado intacto? Graças a um código de demonstração gentilmente cedido pela Activision, pudemos colocar as mãos em uma versão prévia do jogo e, após algumas horas de manobras, posso afirmar com confiança: o skate está em excelentes mãos.
A demo que jogamos era concisa, oferecendo acesso a dois mapas icônicos — a industrial Metalúrgica de THPS3 e o vibrante campus da Faculdade de THPS4 — e dois skatistas lendários, o próprio Tony Hawk e a nossa superestrela brasileira, Rayssa Leal. Mesmo com esse conteúdo limitado, a essência do que torna esta série tão especial estava ali, brilhando mais forte do que nunca. Para mim, a experiência foi particularmente única. Como um veterano dos dois primeiros jogos da série, tanto nos originais quanto nos remakes, mas um novato completo nos capítulos 3 e 4, cada rampa e corrimão eram uma nova experiência.
Confira abaixo o nosso preview completo de Tony Hawk’s Pro Skater 3+4:
Uma Nostalgia Que Eu Não Tive, Mas Senti Mesmo Assim
Entrar na Metalúrgica pela primeira vez foi uma revelação. A memória muscular dos jogos anteriores voltou instantaneamente , e em poucos minutos eu já estava conectando grinds, manuals e flip tricks em combos extensos. A Iron Galaxy manteve a filosofia de “em time que está ganhando, não se mexe”, e o gameplay continua tão fluido e responsivo quanto no remake anterior. O que me surpreendeu foi o quão incrivelmente bem construídos esses mapas são. A Metalúrgica, com seus caldeirões de metal derretido borbulhando e suas linhas complexas, e a Faculdade, um playground de possibilidades urbanas, mostram um design de níveis que resistiu ao teste do tempo.
O trabalho de revitalização visual é notável. Os mapas foram reconstruídos do zero e estão repletos de novos detalhes e efeitos que os tornam mais vivos do que nunca. Há uma sensação de que estes não são apenas mapas de um jogo, mas lugares com uma história. Para um jogador como eu, que não tinha a nostalgia desses cenários específicos, a qualidade do design e a riqueza visual foram mais do que suficientes para me fisgar completamente. A sensação não era de revisitar o passado, mas de descobrir um clássico perdido que, de alguma forma, pareceu familiar e incrivelmente divertido.
Um Legado em Mãos Seguras
A maior questão em torno de Tony Hawk’s Pro Skater 3+4 era a transição de desenvolvedora. Posso dizer que a Iron Galaxy não apenas pegou o bastão da Vicarious Visions, mas está correndo com ele sem perder o ritmo. O estúdio demonstra um profundo respeito e entendimento do que faz a franquia funcionar. A jogabilidade central, focada em corridas de dois minutos e na busca por pontuações altas, permanece como o coração da experiência. Pequenos ajustes inteligentes, como a inclusão do movimento “Skitchin'” (pegar carona em veículos) de THPS4 nos mapas do THPS3, mostram uma atenção aos detalhes que aprimora a experiência sem descaracterizá-la.
Uma das decisões de design mais significativas foi unificar a experiência de ambos os jogos sob a estrutura clássica de objetivos de dois minutos. Originalmente, Tony Hawk’s Pro Skater 4 abandonou esse limite de tempo em favor de um modo carreira mais aberto, baseado em missões dadas por NPCs. Para manter a consistência neste pacote, a Iron Galaxy optou por adaptar os desafios de THPS4 ao formato cronometrado. Embora alguns puristas possam lamentar a ausência do modo carreira original , a decisão parece acertada, criando um pacote coeso e direto ao ponto. Para os novos jogadores ou aqueles que preferem mais liberdade, o jogo incluirá opções para estender o tempo ou até mesmo jogar em modo livre, mostrando um foco bem-vindo na acessibilidade.
Conclusão – Preview: Tony Hawk’s Pro Skater 3+4
Tony Hawk’s Pro Skater 3+4 é mais do que apenas uma atualização gráfica. É uma expansão cuidadosa de tudo o que amamos na série. A trilha sonora, um pilar da identidade de THPS, retorna com clássicos como Motörhead e Run-D.M.C., mas também incorpora uma fantástica seleção de artistas modernos como Idles, Fontaines D.C. e King Gizzard & The Lizard Wizard. Essa mistura do antigo com o novo se reflete também na lista de skatistas. Além dos veteranos, o jogo trará novos talentos, incluindo uma representação maior de skatistas femininas , como a jovem prodígio Chloe Covell e, claro, a nossa Rayssa Leal.
O compromisso da Iron Galaxy em honrar e expandir o universo de THPS fica evidente na criação de níveis totalmente novos. Embora não estivesse na nossa demo, o já revelado mapa Waterpark é um exemplo perfeito dessa filosofia. Inspirado nas histórias do próprio Tony Hawk sobre invadir parques aquáticos abandonados para andar de skate , o nível foi
O sentimento que fica após estas primeiras horas com Tony Hawk’s Pro Skater 3+4 é de pura empolgação. A Iron Galaxy está construindo uma celebração genuína de dois dos melhores jogos de esporte de todos os tempos, com o cuidado e a reverência que eles merecem. Seja você um veterano querendo reviver a glória do passado ou um novato, como eu, pronto para descobrir esses clássicos pela primeira vez, tudo indica que teremos um dos melhores e mais divertidos jogos do ano. Que venha julho.
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