
A Nvidia anunciou a tecnologia DLSS 4.5 durante o evento CES 2026, prometendo melhorias no desempenho e qualidade de imagem para gamers de PC. Esta atualização é uma evolução significativa em relação ao DLSS 4, lançado em 2024 com as placas gráficas GeForce RTX 50-series. O DLSS 4.5 foi projetado para ampliar o acesso a jogos com efeitos de path tracing, permitindo que os modelos mais rápidos da série RTX 50 joguem em 4K Ultra HD a 240 Hz.
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O DLSS 4.5 introduz o 2nd Generation Super Resolution Transformer e o Dynamic Multi Frame Generation. A nova geração do Transformer foi desenvolvida com um modelo aprimorado, treinado em um conjunto de dados maior, utilizando cinco vezes mais poder computacional do que a geração anterior. Embora o DLSS 4.5 seja compatível com GPUs das séries 20 e 30, estas não possuem aceleração FP8, o que limita o aumento de desempenho em comparação com as GPUs mais recentes.
Entre as melhorias do DLSS 4.5 estão a qualidade de imagem aprimorada, redução significativa de ghosting e maior estabilidade temporal. A tecnologia oferece maior consciência contextual, permitindo uma reconstrução mais precisa dos detalhes. Além disso, o DLSS 4.5 apresenta um novo recurso de 6x Multi Frame Generation, exclusivo para as GPUs RTX 50-series “Blackwell”, que permite um aumento de até seis vezes no desempenho de frames.
A tecnologia DLSS 4.5 está disponível imediatamente para mais de 400 jogos. A introdução do 6x Frame Generation e Dynamic Frame Generation está prevista para a primavera de 2026, com a possibilidade de controle através do aplicativo NVIDIA.
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