
Durante a CES 2026, a Razer revelou sua apresentação mais ambiciosa até hoje, apostando em um ecossistema completo de inteligência artificial voltado para games, produtividade e experiências imersivas. Entre os anúncios estão conceitos de wearables com IA, novas plataformas para desenvolvedores, controles de alta performance e cadeiras gamers de nova geração.
O grande destaque ficou por conta do Project AVA, que evoluiu de um coach de eSports para um companheiro de mesa com IA animada, além do Project Motoko, um headset vestível com inteligência artificial equipado com Snapdragon. A empresa também reforçou seu foco em desenvolvedores com soluções de hardware e software dedicadas à criação e treinamento de modelos de IA.
Project AVA: companheiro de mesa com IA
O Project AVA agora é apresentado como um companheiro de mesa com avatar animado de 5,5 polegadas, personalidade adaptativa e recursos de visão computacional. O sistema é capaz de “enxergar” a tela do usuário para oferecer suporte em tempo real, seja em jogos ou tarefas do dia a dia, funcionando como assistente pessoal, organizador e aliado competitivo.
O produto já está disponível para reserva nos Estados Unidos, com lançamento previsto para o segundo semestre de 2026 em mercados selecionados.
Project Motoko: o futuro da computação vestível com IA
Outro conceito apresentado foi o Project Motoko, um headset sem fio com IA nativa, baseado em plataformas Snapdragon. Equipado com câmeras em primeira pessoa, microfones duplos e feedback de áudio inteligente, o Motoko amplia a percepção contextual do usuário, permitindo reconhecimento de objetos, textos e sons em tempo real.
Compatível com plataformas como OpenAI, Gemini e Grok, o conceito aponta para um futuro em que a computação vestível atua como um verdadeiro companheiro inteligente para games, produtividade e vida cotidiana.





Ecossistema de IA para desenvolvedores
A Razer também anunciou um conjunto completo de soluções para desenvolvedores de IA. A Razer Forge AI Dev Workstation é uma estação de trabalho de alto desempenho voltada para treinamento, inferência e simulação de modelos complexos, com suporte a múltiplas GPUs profissionais e foco em computação local, sem dependência de nuvem.
Complementando a solução, o Razer AIKit é uma plataforma open source que simplifica o desenvolvimento local de modelos de linguagem de grande porte (LLMs), oferecendo desempenho comparável ao da nuvem, menor latência e controle total dos dados.
Além disso, a Razer firmou parceria com a Tenstorrent para o lançamento de um acelerador compacto de IA, compatível com Thunderbolt 5, voltado a desenvolvedores que precisam de alto poder computacional em formato portátil.
Novidades para gamers
Pensando no público gamer, a Razer apresentou o Wolverine V3 Bluetooth, controle wireless desenvolvido em parceria com a LG e descrito como o mais rápido do mundo para jogos. O modelo é voltado para cloud gaming em TVs, com foco em baixa latência e experiência fluida no sofá.
Outro destaque foi o Project Madison, conceito de cadeira gamer multissensorial que combina iluminação Razer Chroma RGB, THX Spatial Audio e feedback háptico avançado, transformando o assento em parte ativa da experiência de jogo.
Já a Razer Iskur V2 NewGen chega como evolução da cadeira gamer da marca, com foco em ergonomia avançada, melhor ventilação e maior conforto para longas sessões de jogo.
O futuro dos games segundo a Razer
Com apostas em inteligência artificial, wearables, experiências multissensoriais e ferramentas para desenvolvedores, a Razer deixa claro que enxerga a IA como o próximo grande pilar da indústria gamer. Todas as novidades estão sendo exibidas durante a CES 2026, no The Venetian, em Las Vegas.
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